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계승자 41레벨
|
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(
야성
|
사명
|
죽음
)
|
페레
길냥 수호단
|
하리하라 연합
캐릭터
전투기술
숙련도
야성 55레벨
전투
1
1
연속 쏘기: 불꽃 (
1
단계)
불꽃
활력 24
즉시 시전
유효거리 0~25m
0초 후 재사용 가능
불꽃 효과로 인해 피해량이 증가하지만 전역 재사용 대기 시간이 증가합니다
연속으로 화살이나 탄환을 쏘아 공격합니다
대상: 적
피해 유형: 원거리 피해
피해량: [수치량]
누르고 있으면 자동으로 사용
연쇄
[느려짐] 적대상에게 35% 피해 추가
[침묵] 적대상에게 4% 피해 추가
18
18
충격 사격: 돌풍 (
18
단계)
돌풍
활력 38
즉시 시전
유효거리 0~25m
6초 후 재사용 가능
돌풍 효과로 인해 재사용 대기 시간이 감소합니다
강한 충격을 주는 사격을 합니다
대상: 적
피해 유형: 원거리 피해
피해량: [수치량]
기술 명중 시 이동 속도 감소
지속 시간: [수치량]
충격파로 인해 이동 속도 30% 감소
연쇄
[출혈] 적대상에게 47% 피해 추가
>
[저주의 씨앗] 적대상에게 [수치량] [창 꽂힘]
>
[정신 파괴] 적대상을 [수치량] [수면]
>
[침묵] 적 대상에게 적중 시 [수치량] 동안 침묵
5
5
조준 사격 (
5
단계)
야성
활력 65
즉시 시전
유효거리 (자신)
30초 후 재사용 가능
정밀하게 조준 자세를 취해 큰 피해를 줍니다
대상: 자신
기술 사용 시 조준 사격
지속 시간: [수치량]
원거리 치명타 피해 56% 증가
적중도 600 증가
야성 활 기술 최소 유효 거리 4m 증가
방패 막기, 무기 막기, 회피 확률 100% 감소
전역 재사용 대기 시간 없음
해당 기술은 한 번 더 누르면 효과가 해제됨
배우기 요구 조건 [야성] 능력 10레벨
7
3
7
3
방출 사격 (
7
단계)
야성
활력 66
즉시 시전
유효거리 0~10m
21초 후 재사용 가능
방출 사격을 발사하여 적의 접근을 방지합니다
대상: 적
피해 유형: 원거리 피해
피해량: [수치량]
피해 대상 15m 밀어냄
피해 대상 0.3초 경직
밀어낸 후 대상 주변 4m 이내 피해
활 착용 시 해당 기술은 막거나 회피 불가
연쇄
>
[시력 저하] 적대상에게 [수치량] [나약함]
[표식됨] 적대상 밀어내는 거리 5m 증가
배우기 요구 조건 [야성] 능력 15레벨
6
6
빛의 사격 (
6
단계)
야성
활력 72
즉시 시전
유효거리 0~25m
9초 후 재사용 가능
눈부신 사격으로 인해 적의 시야를 방해합니다
대상: 적
피해 유형: 원거리 피해
피해량: [수치량]
기술 명중 시 시력 저하
지속 시간: [수치량]
공격 성공률 4% 감소
최대 4회 누적
해당 기술은 치명타 확률이 100% 증가
조준 사격 상태 시 재사용 대기시간 16초 적용
연쇄
[출혈] 적대상에게 27% 피해 추가
>
[표식된] 적대상에게 [수치량] [출혈]
자신이 [조준 사격] 상태 시 최대 3회 충전 사용
>
[까마귀 효과] 적대상에게 [수치량] [기절]
대상 주변 반경 10m 내 최대 5명 의 [저격] 명중 대상에게 추가 타격
배우기 요구 조건 [야성] 능력 20레벨
6
6
발묶음 (
6
단계)
야성
활력 102
즉시 시전
유효거리 (자신)
효과범위 5m
24초 후 재사용 가능
주변 적의 발을 묶습니다
대상: 적
기술 명중 시 발묶임
지속 시간: [수치량]
발이 묶여 이동 불가
PvP 시 발묶임 유지 시간이 50% 감소
연쇄
자신이 [이동 사격] 상태 시 30m 범위 내 원거리 사용 가능
배우기 요구 조건 [야성] 능력 25레벨
6
6
이동 사격 (
6
단계)
야성
활력 71
즉시 시전
유효거리 (자신)
1분 20초 후 재사용 가능
끊임없이 이동하며 공격할 준비를 합니다.
대상: 자신
기술 사용 시 이동 사격 태세
지속 시간: [수치량]
기술 사용 후 1초 이상 이동 시 마다 이동 사격 발동
물리 방어도 무시 [수치량] 증가
당기기 효과에 면역
최소 1초 이상 정지 시 발동 효과 해제
최대 5중첩
전역 재사용 대기 시간 중 사용 가능
배우기 요구 조건 [야성] 능력 30레벨
4
4
4
4
폭탄 사격: 불꽃 (
4
단계)
불꽃
활력 327
시전 시간 3.6초
유효거리 0~25m
효과범위 6m
30초 후 재사용 가능
불꽃 효과로 인해 시전 중 발동 가능하며 시전 비율에 따라 피해량이 증가합니다
폭약을 장착하여 사격합니다
대상: 적
피해 유형: 원거리 피해
피해량: 최대 비율일 때 [수치량]
대상 주변 반경 6m 내 광역 피해
범위 내 모든 뼈감옥을 파괴
기술 명중 시 침묵
지속 시간: [수치량]
침묵되어 마법 기술 사용 불가
활 착용 시 해당 기술은 막거나 회피 불가
연쇄
>
[띄워짐] 적대상을 [수치량] [기절], 착지 시 [기절] 해제 되며 [수치량] [느려짐]
[발묶임] 적 대상에게 17% 피해 추가
1
1
생존 본능 (
1
단계)
야성
활력 71
즉시 시전
유효거리 (자신)
1분 후 재사용 가능
생존 본능이 발동되어 생존 확률이 증가합니다
대상: 자신
기술 사용 시 생존 본능
지속 시간: [수치량]
원거리 치명타 공격 시 5초동안 이동속도 20%증가
발묶음, 방출 사격 기술의 재사용 대기 시간 초기화
전역 재사용 대기 시간 없음
연쇄
자신이 [죽은자의 주문] 효과 시 [생존 본능] 발동 효과 지속 시간 30초로 변경
배우기 요구 조건 [야성] 능력 40레벨
1
1
매의 발톱: 불꽃 (
1
단계)
불꽃
활력 118
즉시 시전
유효거리 (자신)
1분 30초 후 재사용 가능
불꽃 효과로 인해 이동효과가 사라지는 대신 원거리 치명타 확률과 지속시간이 증가합니다
매의 발톱처럼 날카로운 공격을 할 수 있게 됩니다
대상: 자신
기술 사용 시 매의 발톱: 불꽃
지속 시간: 20초
원거리 치명타 확률 20% 증가
폭탄 화살 기술 즉시 사용 가능
전역 재사용 대기 시간 없음
1
1
다발 사격: 불꽃 (
1
단계)
불꽃
활력 867
시전 시간 1.8초
유효거리 10~50m
효과범위 7m
22초 후 재사용 가능
불꽃 효과로 인해 충전과 이동이 불가능해지지만 최대 30초 동안 점점 더 많은 공격을 퍼붓습니다
다발로 사격하여 적에게 피해를 줍니다
대상: 적
피해 유형: 원거리 피해
피해량: [수치량]
1
6
1
6
저격: 불꽃 (
1
단계)
불꽃
활력 299
시전 시간 1.8초
유효거리 0~35m
27초 후 재사용 가능
불꽃 효과로 느려짐, 발묶음, 침묵, 시력 저하, 체력 30%이하 상태의 적에게 피해량이 증가하며 단일 대상에게만 피해가 적용됩니다
먼 거리의 적을 저격하여 강력한 피해를 입힙니다
대상: 적
피해 유형: 원거리 피해
피해량: [수치량]
최대 추가 피해량: 60%
연쇄
>
[발묶임] 적대상을 [수치량] [넘어트림]
[발묶임] 적대상에게 21% 피해 추가
>
[비행중] 적대상을 [수치량] [기절]
지속
야생의 본능
야성
유지기술
이동 속도 8% 증가, 방패 착용 시 이동 속도 4% 증가
배우기 요구 조건 [야성] 강화 포인트 3 이상
끈기
야성
유지기술
조준 사격, 이동 사격 유지 중 야성 기술의 활력 소모량 10% 감소
배우기 요구 조건 [야성] 강화 포인트 4 이상
정밀한 사격
야성
유지기술
활 착용 시 야성 원거리 공격 기술의 영점을 30m로 설정
영점에 가까워 질수록 원거리 기술 피해율 최대 30% 증가
배우기 요구 조건 [야성] 강화 포인트 5 이상
야성의 발톱
야성
유지기술
야성 원거리 기술이 치명타로 명중할 때마다 야성의 증표 누적
지속 시간: 9초
공격 속도 40 증가
야성 사격 기술의 재사용 대기 시간 0.4초 감소
최대 5회 누적
야성의 증표 누적 시 1초 동안 추가 누적되지 않음
배우기 요구 조건 [야성] 강화 포인트 6 이상
명사수
야성
유지기술
야성 능력의 공격 기술 피해율 10% 증가
배우기 요구 조건 [야성] 강화 포인트 7 이상
번뜩이는 눈
야성
유지기술
원거리 치명타율 9% 증가
배우기 요구 조건 [야성] 강화 포인트 8 이상
사명 55레벨
전투
1
1
연속 베기 (
1
단계)
사명
활력 8
즉시 시전
유효거리 0~4m
0초 후 재사용 가능
연속으로 빠르게 베어 공격합니다
대상: 적
피해 유형: 근접 피해
피해량: [수치량]
최대 3회 연속 공격 가능
배후 공격 시 근접 치명타 확률 50% 증가
배후 공격 시 각인
지속 시간: [수치량]
연속 베기 공격 속도 증가
최대 10회 누적
전역 재사용 대기 시간 짧음
누르고 있으면 자동으로 사용
배우기 요구 조건 [사명] 능력 1레벨
1
1
독 바르기: 불꽃 (
1
단계)
불꽃
활력 12
즉시 시전
유효거리 (자신)
9초 후 재사용 가능
불꽃 효과로 인해 지속적으로 독을 전이시킬 수 있습니다
독의 기운을 품고 있다가 적에게 전이시킵니다
대상: 자신
기술 사용 시 독 바르기: 불꽃
지속 시간: [수치량]
지속시간 동안 적대상에게 근접 혹은 원거리 공격 명중 시 독
6초 동안 [수치량] 마법 지속 피해
전역 재사용 대기 시간 없음
1
1
내리꽂기 (
1
단계)
사명
활력 47
즉시 시전
유효거리 0~4m
21초 후 재사용 가능
무기를 내리꽂아 공격합니다
대상: 적
피해 유형: 근접 피해
피해량: [수치량]
기술 명중 시 출혈
지속 시간: [수치량]
[수치량]의 근접 지속 피해
연쇄
>
[독] 적대상에게 [수치량] [침묵]
>
자신이 [살기] 상태일때 적대상 1초 [경직]
>
[출혈] 적대상에게 상위 [출혈] 효과
배우기 요구 조건 [사명] 능력 10레벨
1
3
1
3
물러서기: 파도 (
1
단계)
파도
활력 34
즉시 시전
유효거리 (자신)
12초 후 재사용 가능
파도 효과로 인해 물러서기 효과가 변경됩니다
순간적으로 몸을 뒤로 날립니다
대상: 자신
기술 사용 시 10m 후방으로 물러서며 물러서기
지속 시간: [수치량]
모두 치유, 보호막 기술 즉시 사용 가능
전역 재사용 대기 시간 짧음
발묶임 상태에서 해당 기술 사용 불가
1
1
덮치기: 불꽃 (
1
단계)
불꽃
활력 69
즉시 시전
유효거리 0~15m
26초 후 재사용 가능
불꽃 효과로 인해 배후 덮치기 효과를 받습니다
대상에서 도약하여 피해를 줍니다
대상: 적
피해 유형: 근접 피해
피해량: [수치량]
배후 공격 성공 시 배후 덮치기
지속 시간: [수치량]
다음 공격 1회의 모든 치명타 및 치유시 극대화 확률 100% 증가
발묶임 상태에서 해당 기술 사용 불가
연쇄
>
자신이 [살기] 상태일때 적대상 [수치량] [경직]
[표식된] 적대상에게 항상 적중
4
4
추적자의 표식: 돌풍 (
4
단계)
돌풍
활력 63
즉시 시전
유효거리 0~35m
27초 후 재사용 가능
돌풍 효과로 인해 표식 효과가 감소하지만 유효거리가 증가합니다
대상에게 표식을 남깁니다
대상: 적
기술 명중 시 표식
지속 시간: [수치량]
받는 원거리 및 마법 기술 피해 [수치량]% 증가
1
1
난타 (
1
단계)
사명
활력 170
즉시 시전
유효거리 0~4m
12초 후 재사용 가능
매우 빠른 속도로 적을 4회 난타합니다
대상: 적
피해 유형: 근접 피해
피해량: [수치량]
연쇄
>
자신이 [살기] 상태일때 적대상 [수치량] [경직]
>
[독] 적대상에게 명중할 때마다 [수치량] [약점 노출]
배우기 요구 조건 [사명] 능력 30레벨
4
4
4
4
은신 (
4
단계)
사명
활력 83
즉시 시전
유효거리 (자신)
0초 후 재사용 가능
은신하여 적에 눈에 띄지 않습니다
대상: 자신
기술 사용 시 은신
지속 시간: [수치량]
이동 속도 30% 감소
이동 이외의 다른 행동 시 은신 상태 해제
1초마다 살기 누적
지속 시간: 25초
모든 기술 피해와 치유량 3% 증가
공격할 때마다 살기 2개 해제
최대 10회 누적
은신 종료 시 재사용 대기 시간 30초 적용
배우기 요구 조건 [사명] 능력 35레벨
2
2
재빠른 몸놀림: 불꽃 (
2
단계)
불꽃
활력 79
즉시 시전
유효거리 (자신)
1분 30초 후 재사용 가능
불꽃 효과로 인해 적대상을 처치하면 지속시간이 갱신됩니다
재빠르게 움직일 수 있습니다
효과가 끝나면 느려짐 효과를 받습니다
대상: 자신
기술 사용 시 재빠른 몸놀림: 불꽃
지속 시간: [수치량]
이동 속도 [수치량]% 증가
공격 속도 [수치량] 증가
전역 재사용 대기 시간 짧음
3
3
어둠의 일격: 번개 (
3
단계)
번개
활력 106
즉시 시전
유효거리 0~6m
24초 후 재사용 가능
번개 효과로 인해 대상의 배후로 순간적으로 이동합니다
기습하여 강한 피해를 줍니다
대상: 적
피해 유형: 근접 피해
피해량: [수치량]
배후 공격 시 근접 공격력의 400% 피해 추가
연쇄
>
[기절한] 적대상을 [수치량] [넘어트림]
자신이 [은신] 효과 시 적대상에게 48% 피해 추가
>
자신이 [은신] 효과 시 살기 1누적당 0.5초 [살기 폭발]
1
1
소드락질 (
1
단계)
사명
활력 79
즉시 시전
유효거리 0~12m
45초 후 재사용 가능
대상의 이로운 효과를 빼앗아옵니다
대상: 적
적대상의 이로운 효과 2개 탈취
확률적으로 최대 3개까지 탈취 가능
연쇄
[활력 방패] 적대상에게 사용시 [활력 방패] 탈취
[각성] 적대상에게 사용 시 [각성] 탈취
배우기 요구 조건 [사명] 능력 50레벨
1
6
1
6
비수 던지기 (
1
단계)
사명
활력 402
즉시 시전
유효거리 0~10m
35초 후 재사용 가능
숨겨둔 비수를 던집니다
대상: 적
피해 유형: 근접 피해
피해량: [수치량]
영역내 적 5명에게 다시 비수를 튕겨 최대 6명에게 피해
비수를 맞은 대상들은 [수치량] 동안 공격 속도 [수치량] 감소
시전 시간 [수치량] 증가
보호막 종류(의기 충전, 활력 방패, 보호의 날개, 보호막, 활력 보호막)를 해제하고 3초 동안 면역
비수에 피해를 입는 대상이 늘어날 수록 한 명의 대상에게 주는 피해 감소
연쇄
자신이 [물러서기] 효과 시 유효 거리 10m 증가
>
[독] 적대상에게 적중시 피해를 입힌 모든 대상에게 [수치량] [이동 속도 감소]
배우기 요구 조건 [사명] 능력 55레벨
지속
능숙한 그림자
사명
유지기술
공격 속도 40 증가
배우기 요구 조건 [사명] 강화 포인트 3 이상
급소 피하기
사명
유지기술
회피 확률 5% 증가
배우기 요구 조건 [사명] 강화 포인트 4 이상
약점 간파
사명
유지기술
모든 치명타 및 치유 극대화 성공 시 약점 간파
지속 시간: 8초
공격 속도 120 증가
지정된 주기보다 빠르게 약점 간파가 발동되면 12초 동안 발동 억제
배우기 요구 조건 [사명] 강화 포인트 5 이상
6
6
살기 증폭
사명
유지기술
살기 누적 시 2회 누적
배우기 요구 조건 [사명] 강화 포인트 6 이상
7
7
교란술
사명
유지기술
독, 출혈 효과 지속 시간 70% 증가
배우기 요구 조건 [사명] 강화 포인트 7 이상
8
8
냉정한 살의
사명
유지기술
사명 기술의 재사용 대기 시간 20% 감소
배우기 요구 조건 [사명] 강화 포인트 8 이상
죽음 55레벨
전투
1
1
죽음의 속박: 불꽃 (
1
단계)
불꽃
활력 11
즉시 시전
유효거리 0~10m
25초 후 재사용 가능
불꽃 효과로 피해 유형이 근접 피해로 변경되며 적에게 주는 효과가 변경됩니다
대상에게 지속적인 피해를 입히고 최대 생명력을 감소시킵니다
대상: 적
피해 유형: 근접 피해
피해량: 최대 4초 동안 [수치량]
기술 명중 시 죽음의 속박
지속 시간: 최대 4초
최대 생명력 10% 감소
유효 거리를 벗어날 경우 자동 해제
연쇄
>
속박 종료시 [죽음의 낙인] 적대상을 [수치량] [기절]
14
14
생명력 흡수: 불꽃 (
14
단계)
불꽃
활력 220
즉시 시전
유효거리 0~7m
18초 후 재사용 가능
불꽃 효과로 피해 유형이 근접 피해로 변경됩니다
대상에게 지속적인 피해를 입히고 자신은 생명력을 회복합니다
대상: 적
피해 유형: 근접 피해
피해량: 최대 8.5초 동안 [수치량]
기술이 유지되는 동안 자신의 최대 생명력의 12%를 회복 및 적대상 받는 치유량 [수치량] 감소
대상과의 거리가 20m를 벗어날 경우 자동 해제되며 대상 [수치량] 동안 기절
연쇄
자신이 [축복] 효과 시 자신 대신 주변 10m 내 우호적 대상을 회복시킴
1
1
죽은 척 하기 (
1
단계)
죽음
활력 25
유지 기술
유효거리 (자신)
40초 후 재사용 가능
죽은 것처럼 보여 위기에서 벗어납니다
대상: 자신
기술 사용 시 죽은 척 하기
지속 시간: [수치량]
모든 활동을 멈춤
이동 시 효과 해제
기술 사용 시 잠시동안 이동 불가
PvP 시 순간적으로 대상 지정 해제
전역 재사용 대기 시간 없음
연쇄
[최후의 저항] 상태시 [최후의 저항] 효과가 50% 감소되고 즉시 발동
배우기 요구 조건 [죽음] 능력 10레벨
1
3
1
3
저주의 가시: 바위 (
1
단계)
바위
활력 42
시전 시간 1.3초
유효거리 (자신)
30초 후 재사용 가능
바위 효과로 인해 피해를 입을 시 효과가 발동하며 해당 적에게 즉시 저주의 씨앗을 발아시킵니다
적에게 저주의 씨앗을 심습니다
대상: 자신
기술 사용 시 잠재된 힘: 저주의 씨앗
지속 시간: [수치량]
피해가 일정량 누적되면 잠재된 힘: 저주의 가시가 사라지며 저주의 가시: 바위 효과 적용
잠재된 힘: 저주의 가시는 해제하거나 훔칠 수 없음
저주의 가시: 바위 효과
최초로 피해를 입힌 대상이 12m내에 있을 경우 가시
현재 독, 출혈, 표식 상태일 경우 모두 해제하고 최초로 피해를 입힌 대상이 12m내에 있을 경우 날카로운 가시
가시 혹은 날카로운 가시에 효과가 적용된 적 대상에게 [수치량] 피해
1
1
그림자 밟기: 번개 (
1
단계)
번개
활력 29
즉시 시전
유효거리 0~15m
30초 후 재사용 가능
번개 효과로 인해 3연속 사용할 수 있도록 변경됩니다
연속 기술의 사거리는 15m, 12m, 6m 으로 줄어듭니다
대상의 그림자를 밟아 순간적으로 이동합니다
대상: 모든 대상
대상의 등 뒤로 순간 이동
발묶임 상태에서는 해당 기술 사용 불가
장애물 넘어의 대상에게 이동할 수 없습니다.
전역 재사용 대기 시간 짧음
1
1
뼈의 감옥 (
1
단계)
죽음
활력 71
즉시 시전
유효거리 0~20m
45초 후 재사용 가능
뼈의 감옥을 소환해 적을 가둡니다
대상: 적
피해 유형: 마법 피해
피해량: [수치량]
피해 대상 잠시동안 경직
뼈의 감옥은 부수어지며 7초 후 소멸
배우기 요구 조건 [죽음] 능력 25레벨
1
1
까마귀 소환: 바위 (
1
단계)
바위
활력 211
시전 시간 1.3초
유효거리 (자신)
30초 후 재사용 가능
바위 효과로 인해 피해를 입을 시 효과가 발동하며 해당 적에게 까마귀를 소환해 공격합니다
까마귀를 소환해 적을 공격합니다
대상: 자신
기술 사용 시 잠재된 힘: 까마귀 소환
지속 시간: [수치량]
피해가 일정량 누적되면 잠재된 힘: 까마귀 소환이 사라지며 까마귀 소환: 바위 효과 적용.
잠재된 힘: 까마귀 소환은 해제하거나 훔칠 수 없음
까마귀 소환: 바위 효과
최초로 피해를 입힌 대상이 12m내에 있을 경우 까마귀의 습격
현재 독, 출혈, 표식 상태일 경우 모두 해제하고 최초로 피해를 입힌 대상이 12m내에 있을 경우 까마귀의 습격, 기절
까마귀의 습격 효과가 적용된 적 대상에게 [수치량] 피해
1
4
1
4
지옥의 창: 불꽃 (
1
단계)
불꽃
활력 326
즉시 시전
유효거리 (자신)
효과범위 6m
27초 후 재사용 가능
불꽃 효과로 인해 지속시간이 증가하고 기술 사용 2초 후 발동됩니다
적을 관통하는 지옥의 창을 소환합니다
대상: 적
피해 유형: 마법 피해
피해량: [수치량]
기술 명중 시 지옥의 창
지속 시간: [수치량]
창에 꽂혀 기술 사용 및 이동 불가
1
1
죽은 자의 주문 (
1
단계)
죽음
활력 59
시전 시간 2.7초
유효거리 (자신)
0초 후 재사용 가능
죽은 자로부터 기운을 받아 기술 재사용 시간을 단축시킵니다
대상: 자신
기술 사용 시 죽은 자의 주문
지속 시간: [수치량]
치명타 피해를 받을 때마다 죽음 능력의 기술 재사용 시간 1초씩 감소
배우기 요구 조건 [죽음] 능력 40레벨
1
1
저승의 틈 (
1
단계)
죽음
활력 302
시전 시간 0.9초
유효거리 0~20m
효과범위 7m
1분 후 재사용 가능
저승의 틈을 소환하여 대상을 지속적으로 끌어들입니다
대상: 적
기술 사용 시 저승의 틈 소환
지속 시간: 10초
범위 내 최대 20명의 대상을 지속적으로 중앙으로 끌어들임
다른 저승의 틈 위치에 사용 시 저승의 틈 파괴
배우기 요구 조건 [죽음] 능력 45레벨
2
2
원혼 소환: 파도 (
2
단계)
파도
활력 686
즉시 시전
유효거리 (자신)
1분 후 재사용 가능
파도 효과로 인해 시전 유지하며 이동이 가능합니다
원혼을 소환하여 대상을 괴롭힙니다
대상: 적
피해 유형: 마법 피해
피해량: 9초 동안 1초 마다 [수치량]
범위 내 최대 20명의 대상은 이동 속도와 공격 속도가 느려지고 시전 시간이 지연
환술 능력의 공포 괴물, 망자와 죽음 능력의 원혼은 동시에 소환 불가
연쇄
>
자신이 [죽은 자의 주문] 상태일 때 마법 치명타 적중 시, 적대상에게 [저주의 씨앗] 기술 효과 적용
1
6
1
6
최후의 저항 (
1
단계)
죽음
활력 394
시전 시간 2.7초
유효거리 (자신)
0초 후 재사용 가능
죽는 순간 마지막 남은 생명 에너지를 폭발시켜 적에게 피해를 줍니다
대상: 자신
기술 사용 시 최후의 저항
죽는 순간 반경 7m 내 강력한 마법 피해
피해 대상 3초 기절
[수치량]의 마법 피해
배우기 요구 조건 [죽음] 능력 55레벨
지속
저승의 기운
죽음
유지기술
시전 시간 2% 감소
공격 속도 40 증가
배우기 요구 조건 [죽음] 강화 포인트 3 이상
4
4
경화
죽음
유지기술
창 꽂힘, 기절 효과 지속 시간 20% 증가
배우기 요구 조건 [죽음] 강화 포인트 4 이상
5
5
죽음의 깊이
죽음
유지기술
죽음 기술의 창 꽂힘, 기절 효과 항상 적중
배우기 요구 조건 [죽음] 강화 포인트 5 이상
6
6
낙인 생성
죽음
유지기술
지옥의 창, 까마귀 소환, 뼈감옥, 죽음의 속박: 지진 등 자신이 사용하는 죽음 범위 기술 명중 시 낙인
지속 시간: 6초
죽음 기술의 재사용 대기 시간 1% 감소
최대 15회 누적
15회 누적 시 죽음의 낙인
지속 시간: 6초
죽음 기술의 재사용 대기 시간 15% 감소
주변 8m 범위 내 적 대상의 물리, 마법 기술 피해율와 치유율 15% 감소
죽음의 낙인 효과 중에는 낙인 효과 누적 불가
배우기 요구 조건 [죽음] 강화 포인트 6 이상
7
7
사신의 손길
죽음
유지기술
죽음의 속박, 생명력 흡수 기술 명중할 때마다 죽음 기술의 재사용 대기 시간 1% 감소
배우기 요구 조건 [죽음] 강화 포인트 7 이상
8
8
죽음의 응징
죽음
유지기술
자신에게 공격을 빗맞힌 대상에게 창 꽂힘
지정된 주기보다 빠르게 죽음의 응징이 발동되면 12초 동안 발동 억제
배우기 요구 조건 [죽음] 강화 포인트 8 이상
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