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윽응읏053153
@아스트라
|
7레벨
|
사명의 초심자
|
누이안
누이아 연합
캐릭터
전투기술
숙련도
11월 밤 가죽 상의
Lv.1 일반
11월 밤 가죽 상의
Lv.1 일반
거래불가
최소레벨제한 5
전투 점수
29
가죽
가슴
내구도
105 / 105
강화가능(~Lv.12 태초)
재연마 가능
방어도
89
저항도
89
힘
+2
민첩
+6
지능
+4
솔즈리드 사람들이 11월 풍습을 지킬 때 즐겨 입는 가죽 상의입니다.
상점판매가
1
65
아키위키
초승달 가죽 허리끈
Lv.1 일반
초승달 가죽 허리끈
Lv.1 일반
거래불가
최소레벨제한 6
전투 점수
7
가죽
허리
내구도
20 / 20
강화가능(~Lv.12 태초)
재연마 가능
방어도
21
저항도
21
힘
+1
민첩
+1
체력
+1
초승달 왕좌를 위해 희생한 사람들을 기리며 만들어진 혁대입니다.
상점판매가
39
아키위키
11월 밤 가죽 장갑
Lv.1 일반
11월 밤 가죽 장갑
Lv.1 일반
거래불가
최소레벨제한 4
전투 점수
9
가죽
손
내구도
40 / 40
강화가능(~Lv.12 태초)
재연마 가능
방어도
29
저항도
29
힘
+2
민첩
+1
체력
+1
솔즈리드 사람들이 11월 풍습을 지킬 때 즐겨 끼는 장갑입니다.
상점판매가
66
아키위키
11월 밤 가죽 바지
Lv.1 일반
11월 밤 가죽 바지
Lv.1 일반
거래불가
최소레벨제한 5
전투 점수
23
가죽
다리
내구도
85 / 85
강화가능(~Lv.12 태초)
재연마 가능
방어도
71
저항도
71
힘
+4
민첩
+3
체력
+3
솔즈리드 사람들이 11월 풍습을 지킬 때 즐겨 입는 가죽 바지입니다.
상점판매가
1
32
아키위키
11월 밤 가죽 장화
Lv.1 일반
11월 밤 가죽 장화
Lv.1 일반
거래불가
최소레벨제한 4
전투 점수
9
가죽
발
내구도
40 / 40
강화가능(~Lv.12 태초)
재연마 가능
방어도
29
저항도
29
민첩
+3
솔즈리드 사람들이 11월 풍습을 지킬 때 즐겨 신는 가죽 장화입니다.
상점판매가
66
아키위키
옛 기록의 양손검
Lv.1 일반
옛 기록의 양손검
Lv.1 일반
거래불가
최소레벨제한 5
전투 점수
54
양손검
양손 무기
공격속도
1.1
강화가능(~Lv.12 태초)
내구도
145 / 145
절단
Lv.0
재연마 가능
초당 공격력
38.7 (42 ~ 43)
힘
+2
민첩
+5
지능
+3
선돌 연구가들이 옛 기록에 따라 제작한 양손검입니다.
상점판매가
2
31
아키위키
푸른안개 숲의 활
Lv.1 일반
푸른안개 숲의 활
Lv.1 일반
거래불가
최소레벨제한 4
전투 점수
32
활
원거리 무기
공격속도
1.0
강화가능(~Lv.12 태초)
내구도
130 / 130
관통
Lv.0
재연마 가능
초당 공격력
21.2 (21 ~ 21)
민첩
+3
정신
+1
푸른안개 숲 선돌터의 유령이 생전에 사용하던 활입니다.
상점판매가
1
32
아키위키
구슬픈 가락의 비파
Lv.1 일반
구슬픈 가락의 비파
Lv.1 일반
거래불가
최소레벨제한 4
전투 점수
11
현악기
악기
내구도
130 / 130
강화가능(~Lv.12 태초)
민첩
+2
정신
+2
선돌터의 유령이 생전에 사용하던 구슬픈 가락의 비파입니다.
이 악기는 악보 연주 시 기타 소리를 냅니다.
사용효과 : 악기를 연주하여 자신과 파티원의 생명력을 1초당 [회복량]만큼 회복합니다.
상점판매가
1
32
아키위키
생명력
806
활력
862
전투점수
0
힘
33
정신
25
지능
29
체력
27
민첩
46
이동 속도
100 %
시전 시간
100 %
공격 속도
210.0 %
기본
공격
방어
회복
근접 공격력
25.80 (52 ~ 64)
원거리 공격력
20.60 (18 ~ 22)
주문력
2.90
치유력
0.00
물리 방어도
145 (2.66 %)
마법 방어도
144 (2.65 %)
근접 공격 성공률
99.9 %
근접 치명타율
9.1 %
원거리 성공률
99.9 %
원거리 치명타율
7.4 %
마법 성공률
99.9 %
마법 치명타율
5.7 %
적중도
0
무기 막기 확률
2.7 %
방패막기 확률
0.0 %
회피율
0.0 %
치명타 저항
0
대인 피해 저항
0
치유 극대화율
0.0 %
생명력 회복
22.4
지속적인 생명력 회복
2.4
활력 회복
19.6
기술 사용후 활력 회복
1.6
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