낭만 26레벨
전투
- 1
-
- 1
-
- 1
-
>[매혹된] 적대상에게 [이동 속도 감소]
-
- 1 3
-
- 1
- 1
-
-
- 1
- 1 4
- 1
-
-
- 1
- 1
-
-
- 1 6
1
칼의 화음 (1단계)
낭만
활력 9
즉시 시전
유효거리 0~20m
16초 후 재사용 가능
날카로운 화음을 발생시켜 적에게 고통을 줍니다
대상: 적
피해 유형: 마법 피해
피해량: [수치량]
기술 명중 시 공명
지속 시간: [수치량]
물리 방어도, 마법 방어도 15% 감소
대상: 적
피해 유형: 마법 피해
피해량: [수치량]
기술 명중 시 공명
지속 시간: [수치량]
물리 방어도, 마법 방어도 15% 감소
연쇄
배우기 요구 조건 [낭만] 능력 1레벨
1
매혹의 노래 (1단계)
낭만
활력 11
즉시 시전
유효거리 0~15m
18초 후 재사용 가능
매혹의 노래를 불러 적을 멍하게 합니다
대상: 적
기술 명중 시 경직
지속 시간: [수치량]
알 수 없는 끌림에 의해 발이 묶여 이동 불가
시간 만료시 매혹
28초 동안 노래 효과 추가 피해
해당 기술은 연주 기술을 중단시키지 않음
대상: 적
기술 명중 시 경직
지속 시간: [수치량]
알 수 없는 끌림에 의해 발이 묶여 이동 불가
시간 만료시 매혹
28초 동안 노래 효과 추가 피해
해당 기술은 연주 기술을 중단시키지 않음
연쇄
배우기 요구 조건 [낭만] 능력 3레벨
1
[연주] 경쾌한 행진곡 (1단계)
낭만
활력 41
즉시 시전
유효거리 (자신)
2초 후 재사용 가능
경쾌한 행진곡을 연주하여 빠르게 움직입니다
대상: 최대 30명의 자신 포함 우호적
기술 사용 시 경쾌한 행진곡
지속 시간: [수치량]
자신과 반경 [수치량] 이내의 주변 동료의 이동 속도를 [수치량] 증가
연주 지속 시 효과 증가
연주 기술들과 함께 사용할 수 있으며 재사용 시간을 공유
대상: 최대 30명의 자신 포함 우호적
기술 사용 시 경쾌한 행진곡
지속 시간: [수치량]
자신과 반경 [수치량] 이내의 주변 동료의 이동 속도를 [수치량] 증가
연주 지속 시 효과 증가
연주 기술들과 함께 사용할 수 있으며 재사용 시간을 공유
연쇄
배우기 요구 조건 [낭만] 능력 10레벨
1
3
불협 화음 (1단계)
낭만
활력 49
즉시 시전
유효거리 0~20m
30초 후 재사용 가능
괴로운 소음을 발생시켜 물건을 떨어뜨릴 정도로 적을 고통스럽게 합니다
대상: 적
기술 명중 시 불협 화음
지속 시간: [수치량]
기술 피해량 [수치량] 감소
효과 만료 시 [수치량]의 마법 피해
해당 기술은 연주 기술을 중단시키지 않음
대상: 적
기술 명중 시 불협 화음
지속 시간: [수치량]
기술 피해량 [수치량] 감소
효과 만료 시 [수치량]의 마법 피해
해당 기술은 연주 기술을 중단시키지 않음
연쇄
배우기 요구 조건 [낭만] 능력 15레벨
1
추격 (1단계)
낭만
활력 29
즉시 시전
유효거리 (자신)
28초 후 재사용 가능
음악의 힘을 이용하여 빠르게 이동합니다
대상: 자신
기술 사용 시 추격
지속 시간: [수치량]
이동 속도가 서서히 증가하여 최대 200% 증가
전역 재사용 대기 시간 짧음
대상: 자신
기술 사용 시 추격
지속 시간: [수치량]
이동 속도가 서서히 증가하여 최대 200% 증가
전역 재사용 대기 시간 짧음
배우기 요구 조건 [낭만] 능력 20레벨
1
[연주] 치유의 무곡 (1단계)
낭만
활력 94
즉시 시전
유효거리 (자신)
2초 후 재사용 가능
치유의 노래를 연주하여 생명력의 기운을 불어 넣습니다
대상: 최대 30명의 자신 포함 우호적
기술 사용 시 치유의 무곡
회복량: [수치량]
자신과 반경 [수치량] 내 주변 동료의 생명력을 3초마다 [수치량] 회복
연주 지속 시 효과 증가
연주 기술들과 함께 사용할 수 있으며 재사용 시간을 공유
대상: 최대 30명의 자신 포함 우호적
기술 사용 시 치유의 무곡
회복량: [수치량]
자신과 반경 [수치량] 내 주변 동료의 생명력을 3초마다 [수치량] 회복
연주 지속 시 효과 증가
연주 기술들과 함께 사용할 수 있으며 재사용 시간을 공유
연쇄
배우기 요구 조건 [낭만] 능력 25레벨
1
치유의 돌림노래 (1단계)
낭만
활력 179
즉시 시전
유효거리 0~30m
15초 후 재사용 가능
치유의 노래를 불러 생명력을 회복합니다
대상: 자신 포함 우호적
회복량: [수치량]
회복된 대상은 주변 10m 내 우호적 대상 2명에게 다시 치유의 노래를 불러주며 회복한 대상 제외 최대 3회 전달
ALT키를 누르고 사용하면 자신에게 사용
해당 기술은 연주 기술을 중단시키지 않음
대상: 자신 포함 우호적
회복량: [수치량]
회복된 대상은 주변 10m 내 우호적 대상 2명에게 다시 치유의 노래를 불러주며 회복한 대상 제외 최대 3회 전달
ALT키를 누르고 사용하면 자신에게 사용
해당 기술은 연주 기술을 중단시키지 않음
배우기 요구 조건 [낭만] 능력 30레벨
1
4
현인의 시 (1단계)
낭만
활력 52
즉시 시전
유효거리 (자신)
8초 후 재사용 가능
현인의 시를 읊어 현인에 한 발자국 가까워 집니다
대상: 자신
기술 사용 시 운율
지속 시간: [수치량]
모든 치명타 피해량 2.0% 증가
낭만 기술 재사용 대기 시간 0.4초 감소
최대 15회 누적
전역 재사용 대기 시간 없음
대상: 자신
기술 사용 시 운율
지속 시간: [수치량]
모든 치명타 피해량 2.0% 증가
낭만 기술 재사용 대기 시간 0.4초 감소
최대 15회 누적
전역 재사용 대기 시간 없음
배우기 요구 조건 [낭만] 능력 35레벨
1
[연주] 대지의 찬가 (1단계)
낭만
활력 124
즉시 시전
유효거리 (자신)
2초 후 재사용 가능
대지의 찬가를 불러 동료를 보호합니다
대상: 최대 30명의 자신 포함 우호적
기술 사용 시 대지의 찬가
지속 시간: [수치량]
자신과 반경 [수치량] 이내 동료의 물리 방어도와 마법 방어도 [수치량] 증가
연주 지속 시 효과 증가
연주 기술들과 함께 사용할 수 있으며 재사용 시간을 공유
대상: 최대 30명의 자신 포함 우호적
기술 사용 시 대지의 찬가
지속 시간: [수치량]
자신과 반경 [수치량] 이내 동료의 물리 방어도와 마법 방어도 [수치량] 증가
연주 지속 시 효과 증가
연주 기술들과 함께 사용할 수 있으며 재사용 시간을 공유
연쇄
배우기 요구 조건 [낭만] 능력 40레벨
1
나팔소리 (1단계)
낭만
활력 170
즉시 시전
유효거리 (자신)
45초 후 재사용 가능
깜짝 놀라는 연주를 하여 적이 집중할 수 없도록 합니다
대상: 적
영역: 전방 15m
기술 명중 시 나팔 소리
지속 시간: [수치량]
대상 지정 불가
PvP 시에만 적용됨
전역 재사용 대기 시간 짧음
대상: 적
영역: 전방 15m
기술 명중 시 나팔 소리
지속 시간: [수치량]
대상 지정 불가
PvP 시에만 적용됨
전역 재사용 대기 시간 짧음
배우기 요구 조건 [낭만] 능력 45레벨
1
[연주] 활기찬 광시곡 (1단계)
낭만
활력 209
즉시 시전
유효거리 (자신)
2초 후 재사용 가능
활기찬 노래를 불러 공격을 더 원활하게 합니다
대상: 최대 30명의 자신 포함 우호적
기술 사용 시 활기찬 광시곡
지속 시간: [수치량]
자신과 반경 [수치량] 이내의 주변 동료의 대상에게 주는 피해량 [수치량] 증가
공격 속도 [수치량] 증가
연주 지속 시 효과 증가
연주 기술들과 함께 사용할 수 있으며 재사용 시간을 공유
대상: 최대 30명의 자신 포함 우호적
기술 사용 시 활기찬 광시곡
지속 시간: [수치량]
자신과 반경 [수치량] 이내의 주변 동료의 대상에게 주는 피해량 [수치량] 증가
공격 속도 [수치량] 증가
연주 지속 시 효과 증가
연주 기술들과 함께 사용할 수 있으며 재사용 시간을 공유
연쇄
배우기 요구 조건 [낭만] 능력 50레벨
1
6
구원의 노래 (1단계)
낭만
활력 355
시전 시간 3.8초
유효거리 0~50m
효과범위 30m
2분 후 재사용 가능
지정한 지역에 노래를 불러 아군을 구원합니다
대상: 자신 포함 우호적
기술 사용 시 구원
지속 시간: [수치량]
공격 속도 [수치량] 증가
이동 속도 [수치량] 증가
대상: 자신 포함 우호적
기술 사용 시 구원
지속 시간: [수치량]
공격 속도 [수치량] 증가
이동 속도 [수치량] 증가
배우기 요구 조건 [낭만] 능력 55레벨
지속
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
3
정확한 화음
낭만
유지기술
공명, 불협 화음 효과 항상 적중
배우기 요구 조건 [낭만] 강화 포인트 3 이상
4
연주 시간 증가
낭만
유지기술
[연주] 기술의 지속 시간 15초 증가
배우기 요구 조건 [낭만] 강화 포인트 4 이상
5
신명
낭만
유지기술
모든 치명타 및 치유 극대화 성공 시 신명
지속 시간: 5초
모든 치명타율과 치유 극대화율 30% 증가
지정된 주기보다 빠르게 신명이 발동되면 12초 동안 발동 억제
지속 시간: 5초
모든 치명타율과 치유 극대화율 30% 증가
지정된 주기보다 빠르게 신명이 발동되면 12초 동안 발동 억제
배우기 요구 조건 [낭만] 강화 포인트 5 이상
6
집중의 선율
낭만
유지기술
현인의 시 사용 시 운율 2개 추가 누적
[연주] 기술 3초 유지할 때마다 운율 추가 생성
운율 15회 누적 시 지속되는 운율
지속 시간: 20초
모든 치명타 피해율 30.0% 증가
낭만 기술 재사용 대기 시간 6초 감소
[연주] 기술 3초 유지할 때마다 운율 추가 생성
운율 15회 누적 시 지속되는 운율
지속 시간: 20초
모든 치명타 피해율 30.0% 증가
낭만 기술 재사용 대기 시간 6초 감소
배우기 요구 조건 [낭만] 강화 포인트 6 이상
7
시전 집중
낭만
유지기술
연주 효과의 지속 시간 2초 증가
배우기 요구 조건 [낭만] 강화 포인트 7 이상
8
연주의 대가
낭만
유지기술
[연주] 기술의 범위가 반경 25m로 증가
배우기 요구 조건 [낭만] 강화 포인트 8 이상
야성 26레벨
전투
- 1
-
-
- 1
-
-
>[저주의 씨앗] 적대상에게 [수치량] [창 꽂힘]
-
>[정신 파괴] 적대상을 [수치량] [수면]
-
>[침묵] 적 대상에게 적중 시 [수치량] 동안 침묵
- 1
- 1 3
-
>[시력 저하] 적대상에게 [수치량] [나약함]
-
- 1
-
-
>[표식된] 적대상에게 [수치량] [출혈]
-
-
>[까마귀 효과] 적대상에게 [수치량] [기절]
-
- 1
-
- 1
- 1 4
-
-
>[띄워짐] 적대상을 [수치량] [기절], 착지 시 [기절] 해제 되며 [수치량] [느려짐]
-
- 1
-
- 1
- 1
- 1 6
-
>[발묶임] 적대상을 [수치량] [넘어트림]
-
-
>[비행중] 적대상을 [수치량] [기절]
1
연속 쏘기 (1단계)
야성
활력 5
즉시 시전
유효거리 0~25m
0초 후 재사용 가능
연속으로 화살이나 탄환을 쏘아 공격합니다
대상: 적
피해 유형: 원거리 피해
피해량: [수치량]
전역 재사용 대기 시간 짧음
누르고 있으면 자동으로 사용
대상: 적
피해 유형: 원거리 피해
피해량: [수치량]
전역 재사용 대기 시간 짧음
누르고 있으면 자동으로 사용
연쇄
배우기 요구 조건 [야성] 능력 1레벨
1
충격 사격 (1단계)
야성
활력 8
즉시 시전
유효거리 0~25m
12초 후 재사용 가능
강한 충격을 주는 사격을 합니다
대상: 적
피해 유형: 원거리 피해
피해량: [수치량]
기술 명중 시 이동 속도 감소
지속 시간: [수치량]
충격파로 인해 이동 속도 50% 감소
대상: 적
피해 유형: 원거리 피해
피해량: [수치량]
기술 명중 시 이동 속도 감소
지속 시간: [수치량]
충격파로 인해 이동 속도 50% 감소
연쇄
배우기 요구 조건 [야성] 능력 3레벨
1
조준 사격 (1단계)
야성
활력 17
즉시 시전
유효거리 (자신)
30초 후 재사용 가능
정밀하게 조준 자세를 취해 큰 피해를 줍니다
대상: 자신
기술 사용 시 조준 사격
지속 시간: [수치량]
원거리 치명타 피해 56% 증가
적중도 600 증가
야성 활 기술 최소 유효 거리 4m 증가
방패 막기, 무기 막기, 회피 확률 100% 감소
전역 재사용 대기 시간 없음
해당 기술은 한 번 더 누르면 효과가 해제됨
대상: 자신
기술 사용 시 조준 사격
지속 시간: [수치량]
원거리 치명타 피해 56% 증가
적중도 600 증가
야성 활 기술 최소 유효 거리 4m 증가
방패 막기, 무기 막기, 회피 확률 100% 감소
전역 재사용 대기 시간 없음
해당 기술은 한 번 더 누르면 효과가 해제됨
배우기 요구 조건 [야성] 능력 10레벨
1
3
방출 사격 (1단계)
야성
활력 23
즉시 시전
유효거리 0~10m
21초 후 재사용 가능
방출 사격을 발사하여 적의 접근을 방지합니다
대상: 적
피해 유형: 원거리 피해
피해량: [수치량]
피해 대상 15m 밀어냄
피해 대상 0.3초 경직
밀어낸 후 대상 주변 4m 이내 피해
활 착용 시 해당 기술은 막거나 회피 불가
대상: 적
피해 유형: 원거리 피해
피해량: [수치량]
피해 대상 15m 밀어냄
피해 대상 0.3초 경직
밀어낸 후 대상 주변 4m 이내 피해
활 착용 시 해당 기술은 막거나 회피 불가
연쇄
배우기 요구 조건 [야성] 능력 15레벨
1
빛의 사격 (1단계)
야성
활력 32
즉시 시전
유효거리 0~25m
9초 후 재사용 가능
눈부신 사격으로 인해 적의 시야를 방해합니다
대상: 적
피해 유형: 원거리 피해
피해량: [수치량]
기술 명중 시 시력 저하
지속 시간: [수치량]
공격 성공률 4% 감소
최대 4회 누적
해당 기술은 치명타 확률이 100% 증가
조준 사격 상태 시 재사용 대기시간 16초 적용
대상: 적
피해 유형: 원거리 피해
피해량: [수치량]
기술 명중 시 시력 저하
지속 시간: [수치량]
공격 성공률 4% 감소
최대 4회 누적
해당 기술은 치명타 확률이 100% 증가
조준 사격 상태 시 재사용 대기시간 16초 적용
연쇄
배우기 요구 조건 [야성] 능력 20레벨
1
발묶음 (1단계)
야성
활력 51
즉시 시전
유효거리 (자신)
효과범위 5m
24초 후 재사용 가능
주변 적의 발을 묶습니다
대상: 적
기술 명중 시 발묶임
지속 시간: [수치량]
발이 묶여 이동 불가
PvP 시 발묶임 유지 시간이 50% 감소
대상: 적
기술 명중 시 발묶임
지속 시간: [수치량]
발이 묶여 이동 불가
PvP 시 발묶임 유지 시간이 50% 감소
연쇄
배우기 요구 조건 [야성] 능력 25레벨
1
이동 사격 (1단계)
야성
활력 41
즉시 시전
유효거리 (자신)
1분 20초 후 재사용 가능
끊임없이 이동하며 공격할 준비를 합니다.
대상: 자신
기술 사용 시 이동 사격 태세
지속 시간: [수치량]
기술 사용 후 1초 이상 이동 시 마다 이동 사격 발동
물리 방어도 무시 [수치량] 증가
당기기 효과에 면역
최소 1초 이상 정지 시 발동 효과 해제
최대 5중첩
전역 재사용 대기 시간 중 사용 가능
대상: 자신
기술 사용 시 이동 사격 태세
지속 시간: [수치량]
기술 사용 후 1초 이상 이동 시 마다 이동 사격 발동
물리 방어도 무시 [수치량] 증가
당기기 효과에 면역
최소 1초 이상 정지 시 발동 효과 해제
최대 5중첩
전역 재사용 대기 시간 중 사용 가능
배우기 요구 조건 [야성] 능력 30레벨
1
4
폭탄 사격 (1단계)
야성
활력 226
시전 시간 1.4초
유효거리 0~25m
효과범위 6m
30초 후 재사용 가능
폭약이 장착된 화살을 발사합니다
대상: 적
피해 유형: 원거리 피해
피해량: [수치량]
대상 주변 반경 6m 내 광역 피해
범위 내 모든 뼈감옥을 파괴
기술 명중 시 침묵
지속 시간: [수치량]
침묵되어 마법 기술 사용 불가
기술 명중 시 살기 충격
지속 시간: [수치량]
살기가 실린 강한 공격을 받아 잠시 경직되어 기술 사용 및 이동 불가
활 착용 시 해당 기술은 막거나 회피 불가
대상: 적
피해 유형: 원거리 피해
피해량: [수치량]
대상 주변 반경 6m 내 광역 피해
범위 내 모든 뼈감옥을 파괴
기술 명중 시 침묵
지속 시간: [수치량]
침묵되어 마법 기술 사용 불가
기술 명중 시 살기 충격
지속 시간: [수치량]
살기가 실린 강한 공격을 받아 잠시 경직되어 기술 사용 및 이동 불가
활 착용 시 해당 기술은 막거나 회피 불가
연쇄
배우기 요구 조건 [야성] 능력 35레벨
1
생존 본능 (1단계)
야성
활력 71
즉시 시전
유효거리 (자신)
1분 후 재사용 가능
생존 본능이 발동되어 생존 확률이 증가합니다
대상: 자신
기술 사용 시 생존 본능
지속 시간: [수치량]
원거리 치명타 공격 시 5초동안 이동속도 20%증가
발묶음, 방출 사격 기술의 재사용 대기 시간 초기화
전역 재사용 대기 시간 없음
대상: 자신
기술 사용 시 생존 본능
지속 시간: [수치량]
원거리 치명타 공격 시 5초동안 이동속도 20%증가
발묶음, 방출 사격 기술의 재사용 대기 시간 초기화
전역 재사용 대기 시간 없음
연쇄
배우기 요구 조건 [야성] 능력 40레벨
1
매의 발톱 (1단계)
야성
활력 98
즉시 시전
유효거리 (자신)
8초 후 재사용 가능
뒤로 빠르게 이동하며 날카로운 공격을 할 수 있게 됩니다
충전 시간: 8초
최대 충전: 2회
대상: 자신
자신의 후방 5m로 도약
기술 사용 시 매의 발톱
지속 시간: [수치량]
원거리 치명타 확률 [수치량]증가
폭탄 화살 기술 즉시 사용 가능
전역 재사용 대기 시간 없음
발묶음 중에는 사용 불가
충전 시간: 8초
최대 충전: 2회
대상: 자신
자신의 후방 5m로 도약
기술 사용 시 매의 발톱
지속 시간: [수치량]
원거리 치명타 확률 [수치량]증가
폭탄 화살 기술 즉시 사용 가능
전역 재사용 대기 시간 없음
발묶음 중에는 사용 불가
배우기 요구 조건 [야성] 능력 45레벨
1
다발 사격 (1단계)
야성
활력 43
즉시 시전
유효거리 10~50m
효과범위 7m
0초 후 재사용 가능
다발로 사격하여 적에게 피해를 줍니다
충전 시간: 22초
최대 충전: 5회
대상: 적
피해 유형: 원거리 피해
피해량: [수치량]
피해 적중 시 느려짐
지속 시간 : 3초
이동 속도 10% 감소
피해 적중 시 소환수 탑승 해제
해당 위치 은신, 사신 효과 해제
충전 시간: 22초
최대 충전: 5회
대상: 적
피해 유형: 원거리 피해
피해량: [수치량]
피해 적중 시 느려짐
지속 시간 : 3초
이동 속도 10% 감소
피해 적중 시 소환수 탑승 해제
해당 위치 은신, 사신 효과 해제
배우기 요구 조건 [야성] 능력 50레벨
1
6
저격 (1단계)
야성
활력 299
시전 시간 1.9초
유효거리 0~45m
27초 후 재사용 가능
먼 거리의 적을 저격하여 강력한 피해를 입힙니다
저격에 맞은 대상의 보호막 종류(의기 충전, 활력 방패, 보호의 날개, 보호막, 활력 보호막)를 해제하고 3초 동안 보호막 면역
대상: 전방 45m 이내의 적
피해 유형: 원거리 피해
피해량: [수치량]
저격에 맞은 대상의 보호막 종류(의기 충전, 활력 방패, 보호의 날개, 보호막, 활력 보호막)를 해제하고 3초 동안 보호막 면역
대상: 전방 45m 이내의 적
피해 유형: 원거리 피해
피해량: [수치량]
연쇄
배우기 요구 조건 [야성] 능력 55레벨
지속
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
3
야생의 본능
야성
유지기술
이동 속도 8% 증가, 방패 착용 시 이동 속도 4% 증가
배우기 요구 조건 [야성] 강화 포인트 3 이상
4
끈기
야성
유지기술
조준 사격, 이동 사격 유지 중 야성 기술의 활력 소모량 10% 감소
배우기 요구 조건 [야성] 강화 포인트 4 이상
5
정밀한 사격
야성
유지기술
활 착용 시 야성 원거리 공격 기술의 영점을 30m로 설정
영점에 가까워 질수록 원거리 기술 피해율 최대 30% 증가
영점에 가까워 질수록 원거리 기술 피해율 최대 30% 증가
배우기 요구 조건 [야성] 강화 포인트 5 이상
6
야성의 발톱
야성
유지기술
야성 원거리 기술이 치명타로 명중할 때마다 야성의 증표 누적
지속 시간: 9초
공격 속도 40 증가
야성 사격 기술의 재사용 대기 시간 0.4초 감소
최대 5회 누적
야성의 증표 누적 시 1초 동안 추가 누적되지 않음
지속 시간: 9초
공격 속도 40 증가
야성 사격 기술의 재사용 대기 시간 0.4초 감소
최대 5회 누적
야성의 증표 누적 시 1초 동안 추가 누적되지 않음
배우기 요구 조건 [야성] 강화 포인트 6 이상
7
명사수
야성
유지기술
야성 능력의 공격 기술 피해율 10% 증가
배우기 요구 조건 [야성] 강화 포인트 7 이상
8
번뜩이는 눈
야성
유지기술
원거리 치명타율 9% 증가
배우기 요구 조건 [야성] 강화 포인트 8 이상
환술 27레벨
전투
- 1
-
-
>[공포] 적대상에게 [수치량]동안 악기 해제
- 1
-
- 1
-
-
- 1 3
-
- 1
-
>자신의 [샘솟는 생명력] 시 이동한 경로의 동료에게 [샘솟는 생명력]
- 1
-
>[물리 기술 봉쇄] 적대상을 [유지 시간] [침묵]
- 1
-
- 1 4
- 1
-
- 1
- 1
-
- 1 6
-
>마물은 [정신 파괴] 적대상에게 12초 [수면]
-
>마물은 [현기증] 적대상에게 12초 [수면]
1
대지의 손아귀 (1단계)
환술
활력 17
시전 시간 1.0초
유효거리 0~20m
18초 후 재사용 가능
대지에서 솟아난 손이 적을 붙잡습니다
대상: 적
피해 유형: 마법 피해
피해량: [수치량] 이후 [수치량]
기술 명중 시 대지의 손아귀
지속 시간: [수치량]
발이 묶여 이동 불가
피해 입을 시 해제
PvP시 유지 시간 50% 감소
대상: 적
피해 유형: 마법 피해
피해량: [수치량] 이후 [수치량]
기술 명중 시 대지의 손아귀
지속 시간: [수치량]
발이 묶여 이동 불가
피해 입을 시 해제
PvP시 유지 시간 50% 감소
연쇄
배우기 요구 조건 [환술] 능력 1레벨
1
정신 파괴 (1단계)
환술
활력 7
즉시 시전
유효거리 0~20m
24초 후 재사용 가능
적의 정신을 파괴하여 활력을 감소시키며 이로운 연주 효과를 받지 못하게 합니다
대상: 적
피해 유형: 마법 피해
피해량: [수치량]
기술 명중 시 정신 파괴
지속 시간: [수치량]
[수치량] 활력 지속 감소
치유 효과 90% 감소
기절과 넘어짐 효과 지속 시간 30% 증가
이로운 연주 효과 면역
대상: 적
피해 유형: 마법 피해
피해량: [수치량]
기술 명중 시 정신 파괴
지속 시간: [수치량]
[수치량] 활력 지속 감소
치유 효과 90% 감소
기절과 넘어짐 효과 지속 시간 30% 증가
이로운 연주 효과 면역
연쇄
배우기 요구 조건 [환술] 능력 3레벨
1
방울방울 (1단계)
환술
활력 29
시전 시간 1.4초
유효거리 0~20m
39초 후 재사용 가능
적을 방울 안에 구속합니다
대상: 적
기술 명중 시 방울방울
지속 시간: [수치량]
공중에 띄워져 구속
대상은 공격할 수 없으나 받는 마법 피해 50% 감소
피해를 입을 시 효과 해제
PvP 시 방울방울 유지 시간 50% 감소
대상: 적
기술 명중 시 방울방울
지속 시간: [수치량]
공중에 띄워져 구속
대상은 공격할 수 없으나 받는 마법 피해 50% 감소
피해를 입을 시 효과 해제
PvP 시 방울방울 유지 시간 50% 감소
연쇄
배우기 요구 조건 [환술] 능력 10레벨
1
3
공포의 속삭임 (1단계)
환술
활력 23
시전 시간 1.9초
유효거리 0~20m
45초 후 재사용 가능
적을 공포에 사로잡히게 합니다
대상: 적
기술 명중 시 공포
지속 시간: [수치량]
공포에 사로잡혀 기술 사용 및 이동 조작 불가
피해 입을 시 일정 확률로 효과 해제
대상: 적
기술 명중 시 공포
지속 시간: [수치량]
공포에 사로잡혀 기술 사용 및 이동 조작 불가
피해 입을 시 일정 확률로 효과 해제
연쇄
배우기 요구 조건 [환술] 능력 15레벨
1
거울의 분신 (1단계)
환술
활력 29
즉시 시전
유효거리 (자신)
30초 후 재사용 가능
오른쪽 혹은 왼쪽으로 순간 이동하여 적의 시선에서 순간적으로 사라집니다
기술 사용 시 거울의 분신
지속 시간: [수치량]
오른쪽 혹은 왼쪽으로 15m 순간 이동
전역 재사용 대기 시간 없음
벽과 같은 장애물 통과 불가
발묶임 상태에서는 기술 사용 불가
PvP 시 순간적으로 상대방의 시선에서 벗어남
기술 사용 시 거울의 분신
지속 시간: [수치량]
오른쪽 혹은 왼쪽으로 15m 순간 이동
전역 재사용 대기 시간 없음
벽과 같은 장애물 통과 불가
발묶임 상태에서는 기술 사용 불가
PvP 시 순간적으로 상대방의 시선에서 벗어남
연쇄
배우기 요구 조건 [환술] 능력 20레벨
1
정화 (1단계)
환술
활력 59
즉시 시전
유효거리 0~20m
30초 후 재사용 가능
아군에게는 약화 효과를 적에게는 강화 효과를 정화시킵니다
대상: 우호적
1개의 약화 효과 제거
매혹 효과 해제
기술 명중 시 정화
지속 시간: [수치량]
해로운 음악 효과에 면역
대상: 적
1개의 강화 효과 제거
ALT키를 누르고 사용하면 자신에게 사용
해당 기술은 항상 적중
전역 재사용 대기 시간 짧음
대상: 우호적
1개의 약화 효과 제거
매혹 효과 해제
기술 명중 시 정화
지속 시간: [수치량]
해로운 음악 효과에 면역
대상: 적
1개의 강화 효과 제거
ALT키를 누르고 사용하면 자신에게 사용
해당 기술은 항상 적중
전역 재사용 대기 시간 짧음
연쇄
배우기 요구 조건 [환술] 능력 25레벨
1
현기증 (1단계)
환술
활력 55
즉시 시전
유효거리 0~10m
45초 후 재사용 가능
적에게 순간적으로 극심한 피로를 느끼게하여 잠들게 합니다
대상: 적
기술 명중 시 현기증
지속 시간: [수치량]
이동 속도 및 공격 속도 점점 감소
현기증 시간 만료 시 수면
지속 시간: [수치량]
수면에 빠져 기술 사용 및 이동 불가
피해 입을 시 수면 효과 해제
PvP 시 수면 유지 시간 50% 감소
대상: 적
기술 명중 시 현기증
지속 시간: [수치량]
이동 속도 및 공격 속도 점점 감소
현기증 시간 만료 시 수면
지속 시간: [수치량]
수면에 빠져 기술 사용 및 이동 불가
피해 입을 시 수면 효과 해제
PvP 시 수면 유지 시간 50% 감소
연쇄
배우기 요구 조건 [환술] 능력 30레벨
1
4
모두 쉿 (1단계)
환술
활력 52
시전 시간 1.0초
유효거리 0~20m
효과범위 10m
36초 후 재사용 가능
효과 지역을 조용하게 만듭니다
대상: 적
기술 명중 시 침묵
지속 시간: [수치량]
침묵되어 마법 기술 사용 불가
시전 방해
범위 내 모든 음악 효과 제거
대상: 적
기술 명중 시 침묵
지속 시간: [수치량]
침묵되어 마법 기술 사용 불가
시전 방해
범위 내 모든 음악 효과 제거
배우기 요구 조건 [환술] 능력 35레벨
1
다후타의 숨결 (1단계)
환술
활력 378
즉시 시전
유효거리 (자신)
효과범위 10m
21초 후 재사용 가능
다후타의 숨결로 파도를 일으킵니다
대상: 적
피해 유형: 마법 피해
피해량: [수치량]
최대 8명에게 피해를 입히며 10m 밀어냄
기술 명중 시 다후타의 숨결
지속 시간: [수치량]
공격 속도 [수치량] 감소
이동 속도 [수치량] 감소
대상: 적
피해 유형: 마법 피해
피해량: [수치량]
최대 8명에게 피해를 입히며 10m 밀어냄
기술 명중 시 다후타의 숨결
지속 시간: [수치량]
공격 속도 [수치량] 감소
이동 속도 [수치량] 감소
연쇄
배우기 요구 조건 [환술] 능력 40레벨
1
내부 충격 (1단계)
환술
활력 151
즉시 시전
유효거리 0~8m
27초 후 재사용 가능
내부에 충격을 주어 행동에 제약을 줍니다
대상: 적
피해 유형: 마법 피해
피해량: [수치량]
기술 명중 시 내부 충격
지속 시간: [수치량]
수면에 빠져 기술 사용 및 이동 불가
시간 만료 시 대상에게 이로운 효과가 존재할 경우 1개의 강화 효과 소멸 및 피해
PvP 시 수면 유지 시간 50% 감소
대상: 적
피해 유형: 마법 피해
피해량: [수치량]
기술 명중 시 내부 충격
지속 시간: [수치량]
수면에 빠져 기술 사용 및 이동 불가
시간 만료 시 대상에게 이로운 효과가 존재할 경우 1개의 강화 효과 소멸 및 피해
PvP 시 수면 유지 시간 50% 감소
배우기 요구 조건 [환술] 능력 45레벨
1
공포의 외침 (1단계)
환술
활력 159
즉시 시전
유효거리 (자신)
효과범위 5m
45초 후 재사용 가능
공포스러운 함성을 외칩니다
대상: 적
기술 명중 시 공포의 외침
지속 시간: [수치량]
범위 내 최대 8명의 대상은 공포에 사로잡혀 기술 사용 및 이동 조작 불가
피해 입을 시 일정 확률로 효과 해제
대상: 적
기술 명중 시 공포의 외침
지속 시간: [수치량]
범위 내 최대 8명의 대상은 공포에 사로잡혀 기술 사용 및 이동 조작 불가
피해 입을 시 일정 확률로 효과 해제
연쇄
배우기 요구 조건 [환술] 능력 50레벨
1
6
마물 소환 (1단계)
환술
활력 1420
시전 시간 3.8초
유효거리 0~30m
효과범위 5m
1분 후 재사용 가능
주인에게 충성을 다하는 마물을 소환합니다
소환 시 범위 내 최대 8명의 적 대상은 [수치량] 동안 넘어져 기술 사용 및 이동 불가
마물은 자신이 가진 기술들을 자동으로 사용하며 공격 시 대상의 활력을 지속적으로 소모시킴
치유 기술을 통해 마물 생명력 회복 불가
1초마다 마물 생명력이 3% 씩 감소
마물 사망 시 반경 6m 이내 최대 8명의 적대상 10초 동안 발묶음
PvP 시 발묶음 유지 시간이 50% 감소
환술 능력의 공포 괴물, 망자와 죽음 능력의 원혼은 동시에 소환 불가
소환 시 범위 내 최대 8명의 적 대상은 [수치량] 동안 넘어져 기술 사용 및 이동 불가
마물은 자신이 가진 기술들을 자동으로 사용하며 공격 시 대상의 활력을 지속적으로 소모시킴
치유 기술을 통해 마물 생명력 회복 불가
1초마다 마물 생명력이 3% 씩 감소
마물 사망 시 반경 6m 이내 최대 8명의 적대상 10초 동안 발묶음
PvP 시 발묶음 유지 시간이 50% 감소
환술 능력의 공포 괴물, 망자와 죽음 능력의 원혼은 동시에 소환 불가
연쇄
배우기 요구 조건 [환술] 능력 55레벨
지속
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
3
시간 접기
환술
유지기술
시전 시간이 있는 모든 기술의 시전 시간 4% 감소
공격 속도 20 증가
공격 속도 20 증가
배우기 요구 조건 [환술] 강화 포인트 3 이상
4
마법 간파
환술
유지기술
공포의 속삭임, 공포의 외침, 방울방울, 현기증 효과 항상 적중
배우기 요구 조건 [환술] 강화 포인트 4 이상
5
환각의 축복
환술
유지기술
대지의 손아귀, 공포의 속삭임, 모두 쉿, 방울방울, 마물 소환 기술 시전 시간 0.5초 감소
배우기 요구 조건 [환술] 강화 포인트 5 이상
6
활력 되돌림
환술
유지기술
적에게 공포 명중 시 착취
지속 시간: 40초
정신 파괴, 내부 충격의 재사용 대기 시간 10% 감소
정신 파괴, 내부 충격 사용 시 입힌 피해의 90%를 생명력 대신 활력으로 피해를 입히며, 입힌 활력 피해만큼 자신의 활력을 회복
정신 파괴, 내부 충격 명중 시 누적 횟수 1회 씩 감소
최대 5회 누적
지속 시간: 40초
정신 파괴, 내부 충격의 재사용 대기 시간 10% 감소
정신 파괴, 내부 충격 사용 시 입힌 피해의 90%를 생명력 대신 활력으로 피해를 입히며, 입힌 활력 피해만큼 자신의 활력을 회복
정신 파괴, 내부 충격 명중 시 누적 횟수 1회 씩 감소
최대 5회 누적
배우기 요구 조건 [환술] 강화 포인트 6 이상
7
환술 강화
환술
유지기술
대지의 손아귀, 방울방울, 공포의 속삭임, 현기증, 공포의 외침 기술 지속 시간 20% 증가
배우기 요구 조건 [환술] 강화 포인트 7 이상
8
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환술
유지기술
환술 능력에 속한 기술의 재사용 대기 시간 30% 감소
배우기 요구 조건 [환술] 강화 포인트 8 이상