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남양동하얀기타33
@누이
|
30레벨
|
지휘관
(
격투
|
환술
|
마법
)
|
누이안
누이아 연합
윈터스소령3253
@아스트라
부킹왕자3253
@아스트라
부킹왕자06
@누이
남양동하얀기타33
@누이
에코원
@누이
캐릭터
전투기술
숙련도
이즈나 판금 투구
Lv.3 희귀
이즈나 판금 투구
Lv.3 희귀
거래불가
최소레벨제한 1
전투 점수
113
판금
머리
내구도
78 / 80
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
재연마 가능
방어도
550
저항도
50
힘
+8
민첩
+21
체력
+12
검투사들이 선호하는 판금 투구입니다.
이즈나 판금 방어구
(7세트)
지속적인 생명력 회복량 +[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
(4세트)
지속적인 생명력 회복량 +[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
상점판매가
2
0
아키위키
이즈나 판금 흉갑
Lv.3 희귀
이즈나 판금 흉갑
Lv.3 희귀
거래불가
최소레벨제한 1
전투 점수
181
판금
가슴
내구도
129 / 135
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
재연마 가능
방어도
878
저항도
79
힘
+26
체력
+22
지능
+18
검투사들이 선호하는 판금 흉갑입니다.
이즈나 판금 방어구
(7세트)
지속적인 생명력 회복량 +[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
(4세트)
지속적인 생명력 회복량 +[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
상점판매가
2
0
아키위키
이즈나 판금 요대
Lv.3 희귀
이즈나 판금 요대
Lv.3 희귀
거래불가
최소레벨제한 1
전투 점수
37
판금
허리
내구도
23 / 25
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
재연마 가능
방어도
183
저항도
16
힘
+3
민첩
+7
지능
+4
검투사들이 선호하는 판금 허리띠입니다.
이즈나 판금 방어구
(7세트)
지속적인 생명력 회복량 +[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
(4세트)
지속적인 생명력 회복량 +[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
상점판매가
2
0
아키위키
이즈나 판금 손목보호구
Lv.3 희귀
이즈나 판금 손목보호구
Lv.3 희귀
거래불가
최소레벨제한 1
전투 점수
36
판금
손목
내구도
23 / 25
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
재연마 가능
방어도
175
저항도
15
힘
+3
체력
+7
지능
+4
검투사들이 선호하는 판금 손목보호구입니다.
이즈나 판금 방어구
(7세트)
지속적인 생명력 회복량 +[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
(4세트)
지속적인 생명력 회복량 +[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
상점판매가
2
0
아키위키
이즈나 판금 장갑
Lv.3 희귀
이즈나 판금 장갑
Lv.3 희귀
거래불가
최소레벨제한 1
전투 점수
72
판금
손
내구도
48 / 50
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
재연마 가능
방어도
351
저항도
31
힘
+11
체력
+9
지능
+7
검투사들이 선호하는 판금 장갑입니다.
이즈나 판금 방어구
(7세트)
지속적인 생명력 회복량 +[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
(4세트)
지속적인 생명력 회복량 +[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
상점판매가
2
0
아키위키
노르예트 가문의 예물 망토
Lv.1 일반
노르예트 가문의 예물 망토
Lv.1 일반
거래불가
최소레벨제한 30
전투 점수
86
망토
등
추가 효과
지속적인 생명력 회복량
+3
기술 사용 후 활력 회복
+2
노르예트 가문에서 최고의 장인이 정성들여 제작한 예물 망토입니다.
판매 불가
아키위키
이즈나 판금 하의
Lv.3 희귀
이즈나 판금 하의
Lv.3 희귀
거래불가
최소레벨제한 1
전투 점수
151
판금
다리
내구도
99 / 105
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
재연마 가능
방어도
733
저항도
66
힘
+22
민첩
+18
정신
+15
검투사들이 선호하는 판금 바지입니다.
이즈나 판금 방어구
(7세트)
지속적인 생명력 회복량 +[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
(4세트)
지속적인 생명력 회복량 +[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
상점판매가
2
0
아키위키
이즈나 판금 장화
Lv.3 희귀
이즈나 판금 장화
Lv.3 희귀
거래불가
최소레벨제한 1
전투 점수
75
판금
발
내구도
48 / 50
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
재연마 가능
방어도
366
저항도
33
힘
+16
민첩
+11
검투사들이 선호하는 판금 장화입니다.
이즈나 판금 방어구
(7세트)
지속적인 생명력 회복량 +[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
(4세트)
지속적인 생명력 회복량 +[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
상점판매가
2
0
아키위키
지휘관의 목걸이
Lv.3 희귀
지휘관의 목걸이
Lv.3 희귀
최소레벨제한 25
전투 점수
45
목걸이
목걸이
내구도
18 / 20
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
힘
+3
민첩
+2
체력
+5
상점판매가
20
아키위키
경매장 보기
점술사의 귀걸이
Lv.2 고급
점술사의 귀걸이
Lv.2 고급
최소레벨제한 15
전투 점수
17
귀걸이
귀걸이
내구도
11 / 15
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
체력
+2
지능
+2
정신
+1
상점판매가
15
아키위키
경매장 보기
세찬 바람
Lv.2 고급
세찬 바람
Lv.2 고급
거래불가
최소레벨제한 18
전투 점수
29
귀걸이
귀걸이
내구도
12 / 15
강화가능(~Lv.12 태초)
힘
+2
체력
+1
지능
+4
바람돌이의 소원
(3세트)
적에게 피해를 입을 때마다 3% 확률로 작은 돌개바람이 소환됩니다. 이 효과는 발동 후 3분 동안 발동하지 않습니다.
상점판매가
1
55
아키위키
경매장 보기
감시원의 반지
Lv.2 고급
감시원의 반지
Lv.2 고급
최소레벨제한 15
전투 점수
17
반지
반지
내구도
9 / 15
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
힘
+1
민첩
+1
체력
+2
상점판매가
15
아키위키
경매장 보기
감시원의 반지
Lv.2 고급
감시원의 반지
Lv.2 고급
최소레벨제한 15
전투 점수
17
반지
반지
내구도
9 / 15
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
힘
+1
민첩
+1
체력
+2
상점판매가
15
아키위키
경매장 보기
야수 도살자
Lv.2 고급
야수 도살자
Lv.2 고급
최소레벨제한 24
전투 점수
235
양손검
양손 무기
공격속도
1.1
강화가능(~Lv.12 태초)
내구도
144 / 155
마력 추출 가능
절단
Lv.0
재연마 가능
초당 공격력
166.4 (181 ~ 185)
힘
+11
민첩
+24
정신
+15
상점판매가
20
9
아키위키
경매장 보기
엘다의 활
Lv.3 희귀
엘다의 활
Lv.3 희귀
거래불가
최소레벨제한 1
전투 점수
132
활
원거리 무기
공격속도
1.0
강화가능(~Lv.12 태초)
내구도
127 / 140
마력 추출 가능
관통
Lv.0
재연마 가능
초당 공격력
85.0 (84 ~ 86)
민첩
+12
체력
+10
정신
+8
노예 엘다가 남몰래 숨겨두고 있던 활입니다.
상점판매가
2
0
아키위키
누이안의 비파
Lv.2 고급
누이안의 비파
Lv.2 고급
거래불가
최소레벨제한 1
전투 점수
13
현악기
악기
내구도
94 / 135
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
지능
+3
정신
+2
누이안이 사용하는 비파입니다.
이 악기는 악보 연주 시 기타 소리를 냅니다.
사용효과 : 악기를 연주하여 자신과 파티원의 생명력을 1초당 [회복량]만큼 회복합니다.
상점판매가
1
50
아키위키
생명력
6,594
활력
4,638
전투점수
1,306
힘
175
정신
109
지능
110
체력
140
민첩
165
이동 속도
100 %
시전 시간
96 %
공격 속도
210.0 %
기본
공격
방어
회복
근접 공격력
186.49 (406 ~ 485)
원거리 공격력
118.03 (106 ~ 129)
주문력
22.00
치유력
21.80
물리 방어도
1,650 (23.74 %)
마법 방어도
109 (2.02 %)
근접 공격 성공률
98.1 %
근접 치명타율
8.7 %
원거리 성공률
97.9 %
원거리 치명타율
7.2 %
마법 성공률
96.6 %
마법 치명타율
5.8 %
적중도
600
무기 막기 확률
3.7 %
방패막기 확률
0.0 %
회피율
5.8 %
치명타 저항
600
대인 피해 저항
0
치유 극대화율
5.7 %
생명력 회복
78
지속적인 생명력 회복
7
활력 회복
42.4
기술 사용후 활력 회복
6.4
TOP