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이번에 고대의 장비가 나오면서 전투 콘텐츠를 위한 장비를 순수하게 전투만을 반복해 얻을 수 있게 되었습니다.
그리고 이번 낚시 패치가 낚시를 시작하기까지의 편의 정도만 개선했다는데서 아쉬움을 느꼈어요.
낚시 또한 더 높은 목표가 필요합니다!

.

1. 낚싯대 성장!

낚시용품 또한 낚시로 성장시키자는 생각입니다!
현재의 카브 낚싯대는 재료수급을 위해 다른 콘텐츠와의 연동(또는 골드)가 필요합니다.
장비를 구하는 방법은 여러가지 있으면 좋다고 생각하기에 별도의 낚싯대 시리즈를 만들 것을 제안합니다.

카브 낚싯대

데카 낚싯대

설명

현재의 기본 낚싯대

새로이 제안하는 낚싯대
이름의 유래는 얼음 낚시 축제의 NPC

획득 방법

공예품 제작대에서 제작
대나무대, 철 주괴 등의 일반재료

대어 낚시를 통해 대어를
획득할 때 일정확률로 함께 획득

성장 방법

공예품 제작대에서 제작
단계가 올라갈수록 높은 낚시 숙련도를 요구

같은 낚싯대끼리 합성하여 성장

장점

모아둔 골드가 있을 경우 재료 생산을
경매장을 통해 생략하여 빠르게 장만 가능

경매장이나 제작대를 찾을 필요 없이
낚시를 하던 그 자리에서 모든 과정이 완료


2. 얼음 낚시 개선!

패치 이후 얼음 낚시고급 낚시를 위한 전용낚싯대가 단종되었습니다.
그점에 대해 질문을 드려보니 해당 낚싯대를 대체할 "카브 낚싯대 4호"가 업데이트 예정이라고 알려주시더군요!
하지만 할 수 있다 한들 보상이 심심하면 흥미를 못느끼죠!
먼저 얼음 낚시를 개선합시다!

현재

개선!

낚싯대

얼어붙은 파도 낚싯대
or
카브 낚싯대 4호 (예정)

카브 낚싯대 4호
or
데카 낚싯대 (유물 이상)

떡밥

꿈틀꿈틀 지렁이

이건 지금도 좋아보입니다! 지렁이 귀욤..

고유 보상

투명한 얼음 가재
빛나는 새벽이슬 가죽 장화의 재료이다.

"고작 저거 하나 얻으러 누가가겠습니까?"
신규 아이템 <휴 글래스의 생존비법서> 드랍
<도면 : 이글루>, <거울 왕국 큰곰 소환 주문서>를
만드는 재료이다!

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신규 하우징 <이글루>신규 탑승 소환수 <거울 왕국 큰곰>
거울 왕국까지 안가도 얼음 낚시가 가능해진다 오예!
기후 관계없이 냉대 식생이 잘 자란다 오예!
일단 빠르다 오예!
달리면서 차가운 발걸음 시전가능 오예!

3. 고급 낚시 개선!

이 기세로 잉여나 다름 없는 대가 콘텐츠. 고급 낚시도 개선해야합니다!
대가 씩이나 됬는데 콘텐츠 보상이 나아지지 않는다면 김 새죠.

현재

개선!

낚싯대

얼어붙은 파도 낚싯대
or
카브 낚싯대 4호 (예정)

카브 낚싯대 5호
or
데카 낚싯대 (서사 이상)

떡밥

비린내가 나는 어분 떡밥
제작대 : 조리 기구 or 미끼통
재료 : 새우, 곱게 빻은 곡물

"떡밥 재료도 낚시를 통해 얻는 것으로만!"
재료를 물고기로 변경
일반 20마리 당 1개, 고급 3마리 당 1개, 희귀 1마리 당 1개

고유 보상

배가 불룩한 생선
노동력을 써 배를 가르면 다양한
쓰레기가 나옵니다!
진짜로 쓰레기!

"쓰레기 대신 보물이 나온다!"
물고기의 배를 가르면
신규 아이템 <쇄빙선의 설계도 조각>,
<원양어선의 설계도 조각>과 각종 초승돌이 나온다.

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신규 선박 <원양어선>신규 선박 <쇄빙선>
기존 어선의 업그레이드 오예!
수조 10칸, 기중기 4개 오예!
정면 충돌뎀 최강의 돌격선박 오예!
빙하도 선박도 파괘한다 오예!

끗.

아 그러니까 왜 빵코기 안나오냐구여 쉬파쵸파

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  • 하초 @오키드나 | 52레벨 | 흑마법사 | 하리하란
    해당부서에 전달하겠습니다.기대하지마세요 끝~
    2018-04-09 13:05
  • 블랑 @다미안 | 계승자 7레벨 | 마법사 | 페레 하초 @오키드나
    빵코기 획득확률 말씀이시죠? 기대할겁니다 끗
    2018-04-09 13:08
  • 이가나 @크라켄 | 계승자 7레벨 | 정화자 | 하리하란
    일반 낚시로 얻는 어종들 역시 레시피 간소화 등으로 종류만 쓸데없이 많은데

    활용할 계획 없다면 줄여줬으면 좋겠어요. 기승전첨가제인데 종류만 많아서 가방만 차지하구...
    2018-04-09 13:53
  • 비케이 @키프로사 | 계승자 7레벨 | 그림자 검 | 드워프 이가나 @크라켄
    지난 토요일에 숙련 올릴겸 해봤는데
    첨가제를 만들때 동일 어종으로 제한하지 않고 동일 등급으로 하면 좋겠어요
    지금은 가방 칸때문에 개수 채우지 못한 고급이나 일반 물고기는 그냥 버려야 해서요
    2018-04-09 15:03
  • 문어 @크라켄 | 계승자 7레벨 | 파괴의 현 | 하리하란
    엌!
    이렇게 하면 당장 낚시꾼 합니다.
    하 젠장 탐험개편은...언젠간...날...아...오른...다..?
    2018-04-09 19:32
  • 이가나 @크라켄 | 계승자 7레벨 | 정화자 | 하리하란 비케이 @키프로사
    거의 방치 수준이에요. 용도는 없는데 지역별 어종은 완전 다양하구 ㅋㅋㅋ

    연장선 상에서 생각해보면 아키 운영능력이 초짜인 대표적인 증거 중 하나가

    도핑 부담을 늘리지 않고도 전문화, 다원화 시켜서 재미를 유도할 수 있었는데 단순히 종류를 간소화시키는 데에서 끝냈다는 점인데

    인던 내에서 모닥불이 가능하게 하고, 송어 구이나 요리 솥 처럼 모닥불 요리의 종류를 늘렸다면(물론 숙련도 제한을 걸어서 해당 장인만 준비할 수 있게 하고요)

    쓰이지 않는 생선들을 활용할 수 있고 호흡이 느린 장르에 맞는 인던 플레이(보스 방 앞에서 재정비를 하면서 상의를 하는 등의)가 가능함에도

    아무런 후속 조치가 없어 그저 속도감 있는 플레이만 강조하는 게임이 되어가고 있어요.
    2018-04-09 22:28
  • 이가나 @크라켄 | 계승자 7레벨 | 정화자 | 하리하란 비케이 @키프로사
    전투소환수 역시 같은 맥락에서 단순히 소환 불가로 그친 건 시대착오적 발상이고요. 공들여서 외관 이쁘게 만들고 특이한 기술 넣으면 뭐하나요 활용할 곳이 없는데 ㅎㅎ

    소문에는 초기 개발진이 인던지향식 게임을 싫어하는 경향이 있었다던데 제가 보기엔 그냥 사냥과 더불어 인던 플레이에 대한 이해도가 낮은 거예요.
    2018-04-09 22:28
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