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슬픔올리면 치유율이 깎이고 치유기술 피해율이오르는데

치유율자체가 치유 기술이 적에게 박히는 피해량을 올려줘서 결국 슬픔은 아무메리트도없이 힐만쳐깎아먹는거고요


환락 안들거나 사랑이랑 환락 패시브가 겹쳐서 기쁨슬픔이 비활성화되면 치유율, 치유기술피해율이 10퍼씩깎이는 말도안되는 버그가있는데

진짜 특성을 만들고 한번이라도 해보고낸건지 궁금한수준입니다


결국 환락특성을 재대로 쓰려면 힐만 하던가 아니면 2포인트만 주고 사랑 5패시브를 발동시켜서 기쁨슬픔을 5:5로 고정하는방법밖에 없는데

이러면 특성을 왜낸겁니까?

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