업데이트
2019-05-30 업데이트 안내(추가)
2019-05-29 21:30 조회 14190안녕하세요.
아키에이지(ArcheAge)입니다.
2019년 05월 30일 업데이트 내용을 알려드립니다.
* 암투 능력 관련 업적이 추가 되었습니다.
* 신규 능력 ‘암투’ 스킬 이벤트 퀘스트를 추가하였습니다.
- 누이신전 신관에게 퀘스트를 수락할 수 있습니다.
- 암투 능력 55레벨을 달성하면 ‘갈무리 확장의 인장’ 1개를 획득할 수 있습니다.
[세력 협정]
* 남겨진 심연의 서고 방패의 사용 기술 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. (5/30 수정)
- 돌격
> 넘어짐 지속 시간을 수정하였습니다.
# 2.5초 → 3초
- 회오리 베기
> 피해량을 수정하였습니다.
# 1타 : 1.1, 1.5 → 1.6, 1.2
- 대지 가르기
> 넘어짐 연쇄 추가 피해량을 수정하였습니다.
# 58% → 48%
- 무기 연마
> 치명타 확률 증가 효과를 수정하였습니다.
# 9% → 6%
> 쌍수 무기, 양손 무기 착용 시 원거리 무기 막기 효과를 추가하였습니다.
* 철벽
- 밀착 방어
> 재사용 대기 시간을 수정하였습니다.
# 1분 → 30초
> 지속시간을 수정하였습니다.
- 빛의 화살
> 피해량을 수정하였습니다.
- 매의 발톱
> 재사용 대기시간을 수정하였습니다.
- 저격
> 피해량을 수정하였습니다.
# [기본] 3.8, 3 → 5.6, 2.4
- 끈기
> 끈기 발도 시 물리 기술 봉쇄 감소 효과를 삭제하였습니다.
* 마법
- 불꽃 송이
- 얼음 화살
- 분노의 벼락
- 마법진
- 얼어붙은 대지
- 불의 비
- 연속 벼락
- 집중
> 침묵 시간 감소 효과를 삭제하였습니다.
- 쉼 없는 마법샘
> 시전 시간 감소 효과가 마법 기술에만 적용되도록 수정하였습니다.
- 고통의 내면
> 마법 치명타 확률 증가 효과를 수정하였습니다.
* 사명
- 소드락질
* 사랑
- 빛과 어둠
- 심판의 창
- 악마의 부름: 안개
- 운명의 주사위
- 분노의 시간
- 살의
[인스턴스 - 이슬 평원 전쟁]
[인스턴스 - 붉은 용의 둥지]
[인스턴스 - 피의 사자 카둠]
[인스턴스 - 기타 수정 사항]
[아이템]
[루루의 상점]
[그로아 엘람 수정]
[퀘스트]
[기타]
[버그 수정]
아키에이지(ArcheAge)입니다.
2019년 05월 30일 업데이트 내용을 알려드립니다.
[신규 능력: 암투]
* 빠른 움직임으로 상대를 죽일 수 있는 기회를 놓치지 않는 살수, '암투' 능력이 추가되었습니다.
- 암투 기술은 홈페이지의 게임 가이드> [능력계산기] 혹은 [암투 위키] 에서 확인하실 수 있습니다.
- 암투 기술은 홈페이지의 게임 가이드> [능력계산기] 혹은 [암투 위키] 에서 확인하실 수 있습니다.
* 암투 능력 관련 업적이 추가 되었습니다.
* 신규 능력 ‘암투’ 스킬 이벤트 퀘스트를 추가하였습니다.
- 누이신전 신관에게 퀘스트를 수락할 수 있습니다.
- 암투 능력 55레벨을 달성하면 ‘갈무리 확장의 인장’ 1개를 획득할 수 있습니다.
[세력 협정]
* 외교를 통해 평화 협정을 맺는 세력 협정 기능이 추가되었습니다.
* 외교가 가능한 대상은 서버 상태에 따라 달라지며, 에안나 서버는 세력 협정 대상에서 제외되었습니다. (5/30 추가)
- 누이: 누이아 우세/ 하리하라, 무법자 협정 가능
- 다미안: 무법자 우세/ 누이아, 하리하라 협정 가능
- 하제: 무법자 우세/ 누이아, 하리하라 협정 가능
- 오키드나: 무법자 우세 / 누이아 하리하라 협정가능
* 외교가 가능한 대상은 서버 상태에 따라 달라지며, 에안나 서버는 세력 협정 대상에서 제외되었습니다. (5/30 추가)
- 누이: 누이아 우세/ 하리하라, 무법자 협정 가능
- 다미안: 무법자 우세/ 누이아, 하리하라 협정 가능
- 하제: 무법자 우세/ 누이아, 하리하라 협정 가능
- 오키드나: 무법자 우세 / 누이아 하리하라 협정가능
- 외교가 가능한 대상은 서버의 상태에 따라 달라집니다.
* 영웅이 외교를 통해 평화 협정을 체결하여 1시간 동안 중립 상태를 유지할 수 있습니다.
* 협정 성립은 영웅 개인별로 1일 3회씩 가능합니다.
[전투 밸런스 조정]
* 진검 승부와 검투장에 다음과 같은 규칙을 추가하였습니다.
- 매 라운드 마다 2분이 남았을 때 '결판을 내자' 효과가 추가됩니다.
> 받는 치유가 감소되고 공격력 등이 증가하게 됩니다.
- 입장 대기 중에 대부분의 기술을 사용할 수 없게 됩니다.
* 남겨진 서고의 방패의 사용 기술 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. (5/30 수정)
- 유효거리 12 → 15, 범위 15 → 10
- 매 라운드 마다 2분이 남았을 때 '결판을 내자' 효과가 추가됩니다.
> 받는 치유가 감소되고 공격력 등이 증가하게 됩니다.
- 입장 대기 중에 대부분의 기술을 사용할 수 없게 됩니다.
* 남겨진 서고의 방패의 사용 기술 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. (5/30 수정)
- 유효거리 12 → 15, 범위 15 → 10
* 남겨진 심연의 서고 방패의 사용 기술 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. (5/30 수정)
- 유효거리 12 → 20, 범위 20 → 13
※ 각 능력의 기술 효과가 다음과 같이 수정되었습니다.
* 격투
- 3단 베기: 지진
> 공격 방식을 수정하였습니다.
# 대상 지정 공격 → 자신의 전방 2m 중심으로 범위 공격
※ 각 능력의 기술 효과가 다음과 같이 수정되었습니다.
* 격투
- 3단 베기: 지진
> 공격 방식을 수정하였습니다.
# 대상 지정 공격 → 자신의 전방 2m 중심으로 범위 공격
- 돌격
> 넘어짐 지속 시간을 수정하였습니다.
# 2.5초 → 3초
- 회오리 베기
> 피해량을 수정하였습니다.
# 1타 : 1.1, 1.5 → 1.6, 1.2
# 2타 : 1.6, 2.4 → 2.5, 1.9
# 3타 : 2.3, 3.3 → 3.4, 2.7
> 넘어짐 지속 시간을 수정하였습니다.
# 3.5초 → 3초
# 3.5초 → 3초
- 대지 가르기
> 넘어짐 연쇄 추가 피해량을 수정하였습니다.
# 58% → 48%
> 피해량을 수정하였습니다.
# [기본, 안개] 2.8, 4 → 4.2, 3.2
# [지진] 2.2, 3.2 → 3.3, 2.6
# [지진] 피해 범위 진행 속도를 상향하였습니다.
- 결정타
> 피해량을 수정하였습니다.
# 2.5, 3.6 → 4.6, 3.6
- 속박 해제
> 이름을 수정하였습니다.
# 속박 해제 → 광기 해제
> 사용 조건을 수정하였습니다.
# 발 묶임 해제 → 5초 동안 불사, 8초 동안 자유 및 날틀 사용 불가
- 막고 반격
> 쌍수 무기 착용 시 원거리 무기 막기 효과를 삭제하였습니다.
- 무모한 돌진
> 무모한 돌진 발동 시 물리 기술 봉쇄 시간 감소 효과를 삭제하였습니다.
# [기본, 안개] 2.8, 4 → 4.2, 3.2
# [지진] 2.2, 3.2 → 3.3, 2.6
# [지진] 피해 범위 진행 속도를 상향하였습니다.
- 결정타
> 피해량을 수정하였습니다.
# 2.5, 3.6 → 4.6, 3.6
- 속박 해제
> 이름을 수정하였습니다.
# 속박 해제 → 광기 해제
> 사용 조건을 수정하였습니다.
# 발 묶임 해제 → 5초 동안 불사, 8초 동안 자유 및 날틀 사용 불가
- 막고 반격
> 쌍수 무기 착용 시 원거리 무기 막기 효과를 삭제하였습니다.
- 무모한 돌진
> 무모한 돌진 발동 시 물리 기술 봉쇄 시간 감소 효과를 삭제하였습니다.
- 무기 연마
> 치명타 확률 증가 효과를 수정하였습니다.
# 9% → 6%
> 쌍수 무기, 양손 무기 착용 시 원거리 무기 막기 효과를 추가하였습니다.
* 철벽
- 밀착 방어
> 재사용 대기 시간을 수정하였습니다.
# 1분 → 30초
> 지속시간을 수정하였습니다.
# 15초 → 5초
> 지속 효과를 수정하였습니다.
# 넘어짐 면역 → 기절, 창, 넘어짐, 발 묶임, 느려짐, 물리 기술 봉쇄, 붙잡힘, 밀림 효과 면역
# [생명] 아군에게 사용 가능하며, 자신과 아군 둘 다 면역효과가 발생, 방패 막기 확률 증가는 적용되지 않음, 아군은 방패가 없어도 적용 및 유지
# [돌풍] 효과는 [기본] 효과와 동일하지만 재사용 대기시간이 15초, 지속시간이 2초로 감소합니다.
- 생명력 증가
> 이름을 변경하였습니다.
# 생명력 증가 → 생명력 발산
> 지속 효과를 수정하였습니다.
# 넘어짐 면역 → 기절, 창, 넘어짐, 발 묶임, 느려짐, 물리 기술 봉쇄, 붙잡힘, 밀림 효과 면역
# [생명] 아군에게 사용 가능하며, 자신과 아군 둘 다 면역효과가 발생, 방패 막기 확률 증가는 적용되지 않음, 아군은 방패가 없어도 적용 및 유지
# [돌풍] 효과는 [기본] 효과와 동일하지만 재사용 대기시간이 15초, 지속시간이 2초로 감소합니다.
- 생명력 증가
> 이름을 변경하였습니다.
# 생명력 증가 → 생명력 발산
> 재사용 대기시간을 수정하였습니다.
# 30초 → 120초
> 지속 효과를 삭제하였습니다.
# 창 꽂힘 면역, 생명력 증가, 피해 시 근성 누적 효과 삭제
> 발동 효과를 추가하였습니다.
# 기절, 창, 넘어짐, 발 묶임, 느려짐, 물리 기술 봉쇄, 붙잡힘 효과 해제
- 복수의 갑옷
- 치유의 외침
* 의지
- 활력 방패
- 진공 폭발
- 각성
- 명상
> 1초당 활력 회복량을 수정하였습니다.
- 강인한 의지
* 야성
- 충격 화살
> 피해량을 수정하였습니다.
# 창 꽂힘 면역, 생명력 증가, 피해 시 근성 누적 효과 삭제
> 발동 효과를 추가하였습니다.
# 기절, 창, 넘어짐, 발 묶임, 느려짐, 물리 기술 봉쇄, 붙잡힘 효과 해제
- 복수의 갑옷
> 지속효과를 추가하였습니다.
# 위협 수준 300% 증가
# [안개] 피해 반사 효과를 삭제하였습니다.
# [안개] 지속시간을 60초로 증가하였습니다.- 치유의 외침
> 발동 효과를 삭제하였습니다.
# 기절 해제 효과 삭제
> 지속 효과를 추가하였습니다.
> 지속 효과를 추가하였습니다.
# 최대 생명력 35% 증가(철벽 55레벨 기준)
* 의지
- 활력 방패
> 재사용 대기시간을 수정하였습니다.
# 30초 → 20초
> 마법 피해 흡수량을 수정하였습니다.
# 42% → 25%(의지 55레벨 기준)
> [불꽃] 의 효과를 수정하였습니다.
# 반사 피해 25%, 입는 피해 75%
> [불꽃] 강력한 도발의 지속시간을 수정하였습니다.
# 5초 → 3초
> [바위] 적 대상의 마법 기술 피해 감소 효과를 수정하였습니다.
# 10% 감소 → 15% 감소
- 각성
> 재사용 대기시간을 수정하였습니다.
# 9초 → 30초
> 지속시간을 수정하였습니다.
# 60초 → 5초
> 지속 효과를 수정하였습니다.
# 수면 면역 → 공포, 수면, 방울방울, 동결, 침묵, 석화, 도발, 염력 면역
- 명상
> 공포 면역 및 반사 효과를 삭제하였습니다.
# 2% → 3%
> 완료 효과를 추가하였습니다.
# 능력 기술의 재사용 대기시간 15% 단축
> 재사용 대기시간을 수정하였습니다.
# 30초 → 120초
> 발동 효과를 수정하였습니다.
# 구속 해제 → 공포, 수면, 방울방울, 동결, 침묵, 석화, 도발, 염력 해제
> 지속효과를 삭제하였습니다.
# 받는 마법 피해 감소 효과 삭제
- 충격 화살
> 피해량을 수정하였습니다.
# [기본, 불꽃] 2.0, 3.2 → 3.8, 3.2
# [돌풍] 1.1, 1.6 → 1.9, 1.6
- 빛의 화살
> 피해량을 수정하였습니다.
# 2.0, 1.8 → 2.4, 2
# 저격 연쇄 추가 피해는 80%만 적용
- 폭탄 화살
> 피해량을 수정하였습니다.
> 피해량을 수정하였습니다.
# [기본, 안개] 4.3, 2.7 → 4.4, 2.4
# [불꽃] 5.0, 1.2 → 5.2, 1.1
- 매의 발톱
> 재사용 대기시간을 수정하였습니다.
# 90초 → 8초
> 지속 시간을 수정하였습니다.
# 20초 → 5초
> 원거리 치명타 확률 증가 효과를 수정하였습니다.
# 20% → 5%
> 충전 기술로 변경하였습니다.
# 최대 2회 충전
> 발동 효과를 추가하였습니다.
# 후방으로 5미터 도약
- 저격
> 피해량을 수정하였습니다.
# [기본] 3.8, 3 → 5.6, 2.4
# [번개] 3.8, 1.2 → 5.6, 0.96
# [불꽃] 3.8, 3 → 7, 3
- 끈기
> 끈기 발도 시 물리 기술 봉쇄 감소 효과를 삭제하였습니다.
> 끈기 발동 시 야성 기술의 활력 소모량 10% 효과를 추가하였습니다.
> 매의 발톱 유지 조건을 삭제하였습니다.
* 마법
- 불꽃 송이
> [기본, 불꽃] 기술 시전 시 유효 거리를 수정하였습니다.
# 20m → 23m
# 즉시 시전할 경우 20m로 적용됩니다.
- 얼음 화살
> 기술 시전 시 유효 거리를 수정하였습니다.
# 20m → 23m
# 즉시 시전할 경우 20m로 적용됩니다.
- 분노의 벼락
> 재사용 대기시간을 수정하였습니다.
# 15초 → 8초
> 피해량을 수정하였습니다.
# 4.4, 2.2 → 9, 2.4
> 연쇄효과를 추가하였습니다.
# 얼음화, 불붙음, 감전이 모두 있는 대상에게 적중 시 치명타 피해량 70% 증가
> 유효 거리를 수정하였습니다.
# 20m → 23m
- 마법진
> 재사용 효과를 추가하였습니다.
# 재사용 시 자신의 마법진 위치로 순간 이동
# 100m 이내에서 1회만 사용 가능
> 기술 사용 시 근접 무기가 표시되도록 수정하였습니다.
# 추후 다른 기술에도 순차적으로 근접 무기를 표시할 예정입니다.
- 불의 비
> 재사용 대기시간을 수정하였습니다.
# 28초 → 13초
> 피해량을 수정하였습니다.
# 2.1, 1.3 → 3.5, 1.1
- 별똥별
> 재사용 대기시간을 수정하였습니다.
# 34초 → 28초
> 피해량을 수정하였습니다.
# [기본] 6, 1.8 → 9.2, 1.4
# [파도] 6.5, 0.7 → 6.3, 0.6
# [번개] 2.7, 4 → 4, 3.1
> [기본, 파도] 유효 거리를 수정하였습니다.
# 25m → 28m
> 재사용 대기시간을 수정하였습니다.
# 25초 → 21초
> 시전 시간을 수정하였습니다.
# [기본] 즉시 시전 → 1초 시전
# [번개] 1.5초 시전 → 즉시 시전
> 피해량 및 유효 거리를 수정하였습니다.
# [기본]
- 1타 0.9, 1.4 → 1.4, 1.1, 유효 거리 22 → 25m
- 2타 1.0, 1.5 → 1.5, 1.2, 유효 거리 25 → 28m
- 2타 1.0, 1.5 → 1.5, 1.2, 유효 거리 25 → 28m
- 3타 1.1, 1.7 → 1.7, 1.4, 유효 거리 28 → 31m
- 4타 1.3, 2.0 → 2.0, 1.7, 유효 거리 31 → 34m
- 5타 1.6, 2.4 → 2.4, 2.1, 유효 거리 34 → 37m
- 4타 1.3, 2.0 → 2.0, 1.7, 유효 거리 31 → 34m
- 5타 1.6, 2.4 → 2.4, 2.1, 유효 거리 34 → 37m
# [파도] 1.3, 2 → 2.1, 1.6
# [번개]
- 1타 0.9, 0.9 → 0.9, 0.7
- 2타 1.0. 1.5 → 1, 0.8
- 3타 1.1, 1.7 → 1.1, 0.9
- 4타 1.3, 2.0 → 1.2, 1
- 5타 1.6, 2.4 → 1.3, 1.1
- 집중
> 침묵 시간 감소 효과를 삭제하였습니다.
> 불붙음, 얼음 피해, 감전의 지속시간 30% 증가 효과를 추가하였습니다.
- 쉼 없는 마법샘
> 시전 시간 감소 효과가 마법 기술에만 적용되도록 수정하였습니다.
- 고통의 내면
> 마법 치명타 확률 증가 효과를 수정하였습니다.
# 9% → 6%
> 시전 시간이 있는 마법 기술의 피해가 5% 증가되는 효과를 추가하였습니다.
* 사명
- 소드락질
> 연쇄 효과를 추가하였습니다.
# 각성 적대상에게 사용 시 각성 탈취
* 낭만
- 매혹의 노래
* 낭만
- 매혹의 노래
> 발동 효과를 수정하였습니다.
# 발 묶임 2초 → 경직 1초
> [파도] 재사용 대기시간을 수정하였습니다.
# 24초 → 18초
- 현인의 시
> 운율의 지속효과가 '싸우지 마세요' 등의 효과로 지워지지 않도록 수정하였습니다.
* 사랑
- 빛과 어둠
> 피해량을 수정하였습니다.
# [기본] 3.7, 1 → 3.8, 1.5
# [지진] 2.2, 0.6 → 2.5, 1.0
- 심판의 창
> 활력 소모 계수를 수정하였습니다.
# [기본, 생명, 불꽃1타]3.7 → 8
# [불꽃 2,3타] 1.8 → 4
> 시전 시간을 수정하였습니다.
# [기본] 2초 → 3초
# [불꽃] 2초 → 1.5초
> 피해량을 수정하였습니다.
# [기본] 3.7, 1.5 → 5.6, 2.0
# [불꽃]
- 1타 3.7, 1 → 3.8, 2
- 모두 치유
- 활력 보호막
* 증오
- 뱀의 눈
- 2타 1.8, 1 → 1.9
- 3타 1.8, 1 → 1.9
- 모두 치유
> 재사용 대기시간을 수정하였습니다.
# 16초 → 9초
> 치유량을 수정하였습니다.
# 2.5, 1.2 → 2.1, 1.0
> 효과 범위를 수정하였습니다.
# 15m → 18m
# 죽은자의 주문 상태 시 15m
> 이름을 수정하였습니다.
# 활력 보호막 → 활력 보호
> 사용 방식 및 적용 대상을 수정하였습니다.
# 사용 시 자신의 주변 20m 이내의 아군에게 적용 → 30m 이내 아군에게 사용 시 자신과의 경로 사이에 있는 아군에게 적용
> 사용 효과를 추가하였습니다.
# 사용 대상에게 즉시 도약
> 시간 만료 시 활력을 회복하는 발동 효과를 삭제하였습니다.
- 인내의 보상
- 인내의 보상
> 침묵 지속시간 감소 효과를 삭제하였습니다.
> 치명타 피해 시 9초 동안 받은 피해의 3%를 활력으로 회복하는 효과를 추가하였습니다.
- 기쁜 손길
> 치명타 피해 시 9초 동안 받은 피해의 3%를 활력으로 회복하는 효과를 추가하였습니다.
- 기쁜 손길
> 시전 시간 감소 효과가 사랑 능력의 기술에만 적용되도록 수정하였습니다.
* 증오
- 뱀의 눈
> 심연의 파동의 피해량을 수정하였습니다.
# 2.0, 3.0 → 3.2, 2.4
- 심연의 송곳니
> 재사용 대기시간을 수정하였습니다.
# [기본, 바위] 26초 → 21초
# [불꽃] 36초 → 31초
- 악령 돌진
> 피해량을 수정하였습니다.
# 1.3, 1.9 → 2.4, 1.9
> 연쇄 효과를 수정하였습니다.
# [기본, 불꽃] 증오 누적 시 추가 대상 피해 200% → 140%
# [바위] 증오 누적 시 추가 대상 피해 200% → 70%
# [바위] 증오 누적 시 추가 피해 200% → 100%
> [바위] 적중 대상을 바라볼 때 석화에 걸리는 범위를 수정하였습니다.
# 20m → 15m
- 악령 돌진
> 피해량을 수정하였습니다.
# 1.6, 2.5 → 2.6, 2
- 악마의 부름: 안개
> 시전 시간을 수정하였습니다.
# 1.5초 → 3초
> 지정 위치로부터 범위를 수정하였습니다.
# 10m → 5m
> 이동 방식을 수정하였습니다.
# 순간이동 → 도약
> 시전 중 예상 범위 안에 있는 적 대상에게 경고 이펙트가 출력되도록 수정하였습니다.
- 운명의 주사위
> 운명의 주사위를 다시 사용할 수 있는 시간을 수정하였습니다.
# 5초 → 10초
- 심연의 칼날
- 심연의 칼날
> 재사용 대기시간을 수정하였습니다.
# [기본, 번개] 35초 → 23초
# [불꽃] 43초 → 33초
> 피해량을 수정하였습니다.
# [기본, 불꽃]
- 1타 2.2, 3.4 → 3.5, 2.7
- 2타 2.3, 3.5 → 3.6, 2.8
- 3타 2.4, 3.6 → 3.7, 2.9
- 4타 2.5, 3.7 → 3.8, 3.0
# [번개]
- 1타 1.8, 2.7 → 2.8, 2.2
- 2타 1.9, 2.8 → 2.9, 2.3
- 3타 2.0, 2.9 → 3.0, 2.4
- 4타 2.1, 3.0 → 3.1, 2.5
- 분노의 시간
> 지속시간을 수정하였습니다.
# 30초 → 40초
- 살의
> 마법 치명타 피해량을 수정하였습니다.
# 16% → 12%
> 증오를 소모하는 기술의 피해가 5% 증가하는 효과를 추가하였습니다.
* 공용 (5/30 추가)
- 패기 > 재사용 대기시간을 수정하였습니다.
# 30분 → 6분
> 피해 효과의 적중 대상 수에 따른 광역 감쇄 규칙을 수정하였습니다.
# 100% ~ 10% → 100% ~ 50%
# 100% ~ 10% → 100% ~ 50%
[인스턴스 - 밀밭을 흔드는 전투]
* 밀밭을 흔드는 전투를 수정하였습니다.
- 입장 횟수를 3회로 수정하였습니다.
- 황금 평원 용사의 증명 보상을 1 ~ 2등 세력에게만 지급하도록 수정하였습니다.
- 황금 평원 용사의 증명 보상을 1 ~ 2등 세력에게만 지급하도록 수정하였습니다.
- 성물의 받는 피해가 10분 동안 85% 감소되는 효과를 추가하였습니다.
- 새벽 입장 시간을 1:30 ~ 2:00으로 수정하였습니다.
* '밀밭을 흔드는 전투'의 무법자 세력 진지 위치를 변경하였습니다.
* 밀밭을 흔드는 전투에 국가 세력을 제거하였습니다.
* '밀밭을 흔드는 전투'의 무법자 세력 진지 위치를 변경하였습니다.
* 밀밭을 흔드는 전투에 국가 세력을 제거하였습니다.
[인스턴스 - 이슬 평원 전쟁]
* 이슬 평원 전쟁을 수정하였습니다.
- 입장 횟수를 3회로 수정하였습니다.
- 이슬 평원 용사의 증명 보상을 1 ~ 2등 세력에게만 지급하도록 수정하였습니다.
- 이슬 평원 용사의 증명 보상을 1 ~ 2등 세력에게만 지급하도록 수정하였습니다.
- 새벽 입장 시간을 1:00 ~ 1:30으로 수정하였습니다.
[인스턴스 - 붉은 용의 둥지]
* 붉은 용의 둥지를 수정하였습니다.
- 새벽 입장 시간을 2:00 ~ 2:30으로 수정하였습니다.
- 더 이상 '붉은 용의 죽음' 석궁을 가방으로 회수할 수 없고 가방에 보관된 '붉은 용의 죽음' 석궁을 사용할 수 없게 됩니다.
- 더 이상 '붉은 용의 죽음' 석궁을 가방으로 회수할 수 없고 가방에 보관된 '붉은 용의 죽음' 석궁을 사용할 수 없게 됩니다.
- 붉은 용의 죽음은 이제 등짐 형태로만 사용 가능하며 인스턴스 던전 "붉은 용의 둥지"를 이탈할 때 등에 매고 있던 "붉은 용의 죽음"은 소멸 됩니다.
[인스턴스 - 피의 사자 카둠]
* 피의 사자 카둠을 수정하였습니다.
- 새벽 입장 시간을 2:00 ~ 2:30으로 수정하였습니다.
- 카둠이 사용하는 나무함정의 개수가 1개 추가되었습니다. 총 5개의 나무함정을 소환하여 공격합니다.
- 카둠의 전투 페이즈가 기존 11회에서 6회로 축소됩니다. 사용하는 기술은 기존과 동일합니다.
- 카둠이 사용하는 나무함정의 개수가 1개 추가되었습니다. 총 5개의 나무함정을 소환하여 공격합니다.
- 카둠의 전투 페이즈가 기존 11회에서 6회로 축소됩니다. 사용하는 기술은 기존과 동일합니다.
- 카둠의 전투 페이즈가 절반으로 축소됨에 따라 '나무껍질 털어내기' 기술로 획득하는 '상태 회복' 강화의 유지시간 및 효과가 2배 증가하였습니다.
- 물 흡수 강화 지속시간이 증가 하였습니다. (40초 → 50초)
- 물 흡수 강화 효과 툴팁 설명이 변경 되었습니다.
- '검붉은 호수'의 피해량이 15% 증가하였습니다.
- '지배자의 위엄' 강화 이름이 '카둠의 위엄'으로 변경 되었습니다.
- '카둠의 위엄' 효과 범위가 증가하였습니다. (기다림의 기운 약화 상태의 효과 범위가 증가합니다.)
- '신비한 힘이 담긴 나무' 처치 시 1개의 횃불만 획득 할 수 있도록 변경됩니다.
- 카둠이 소환하는 '신비한 힘을 가진 수호 나무' 소환수 개체수가 증가합니다. (11마리 → 15마리)
[인스턴스 - 기타 수정 사항]
* 세력전의 제한 장비 점수를 3000점에서 6000점으로 변경하였습니다.
* 이슬 평원 전쟁 세력전의 전장 준비 시간 중 캐릭터 강화 소비품을 사용할 수 있도록 변경하였습니다.
* 이슬 평원 전쟁 세력전의 전장 준비 시간 중 캐릭터 강화 소비품을 사용할 수 있도록 변경하였습니다.
[아이템]
* 갈색 초승돌의 효과 및 장비 점수를 상향 조정하였습니다.
- 갈색 초승돌 장착 시 수수료가 일부 상승합니다.
* ‘전율하는 뇌신 삼족오’의 전리품에 신규 아이템 ‘초승돌 결정 주머니’를 추가하였습니다.
* '델피나드의 별: 영혼 상인'이 판매하는 소환수 영혼 가격을 하향 조정하였습니다.
* '델피나드의 별: 영혼 상인'에게서 구매 가능한 소환수 영혼의 육성 비용을 하향 조정하였습니다.
* '영혼: 검은 화살' 및 '영혼: 황천질주'의 판매처가 빛나는 해안에서 마리아노플 및 오스테라로 변경하였습니다.
* 분개한 검은 용의 침묵 발동 효과 이펙트의 눈부심 현상을 개선하였습니다.
* PC방 보석 성장의 주문서 상자에 구성품과 동일한 만료기간이 설정되었습니다.
* ‘전율하는 뇌신 삼족오’의 전리품에 신규 아이템 ‘초승돌 결정 주머니’를 추가하였습니다.
* '델피나드의 별: 영혼 상인'이 판매하는 소환수 영혼 가격을 하향 조정하였습니다.
* '델피나드의 별: 영혼 상인'에게서 구매 가능한 소환수 영혼의 육성 비용을 하향 조정하였습니다.
* '영혼: 검은 화살' 및 '영혼: 황천질주'의 판매처가 빛나는 해안에서 마리아노플 및 오스테라로 변경하였습니다.
* 분개한 검은 용의 침묵 발동 효과 이펙트의 눈부심 현상을 개선하였습니다.
* PC방 보석 성장의 주문서 상자에 구성품과 동일한 만료기간이 설정되었습니다.
[루루의 상점]
* XL캐시로 구매 가능한 기간 한정 할인 상품을 추가하였습니다.
- (100개)귀속된 노동력 충전제 (계정당 1회 구매 가능)
* XL캐시로 구매할 수 있는 신규 아이템을 추가하였습니다.
* 월별특가상품(6월)을 추가하였습니다.
※ 월별특가상품은 매월 계정당 1회씩 구매할 수 있으며, 매월 첫째 주 정기점검 때 갱신되어 새로 구매할 수 있습니다.
* 50레벨 이하 상속자를 위한 '성장을 위하여(6월)'을 추가하였습니다.
- 성장을 위하여(캐릭터별 월 1회)
* 에안나 서버에서 무료로 구매 가능한 이벤트 상품의 판매 기간을 연장하였습니다.
- (100개)귀속된 노동력 충전제 (계정당 1회 구매 가능)
* XL캐시로 구매할 수 있는 신규 아이템을 추가하였습니다.
- 움직이는 빈 화폭
- 움직이는 빈 액자
- 움직이는 작은 빈 화폭
- 움직이는 작은 빈 액자
- (6월/신규)포장된 루루의 임무: 노동의 대가 (28일)
- (6월)포장된 루루의 임무: 영롱한 고대의 강화제 (28일)
- (6월)포장된 루루의 임무: 고대의 각성 주문서 1-2단계 (28일)
- (6월)포장된 루루의 임무: 고대의 각성 주문서 3단계 (28일)
- (6월)팔로스의 결정
> 루루의 임무는 지정된 일일 퀘스트를 수행하고 특정한 보상을 획득할 수 있는 기간제 아이템 입니다. (28일간 하루 한 번만 수행 가능)※ 월별특가상품은 매월 계정당 1회씩 구매할 수 있으며, 매월 첫째 주 정기점검 때 갱신되어 새로 구매할 수 있습니다.
* 50레벨 이하 상속자를 위한 '성장을 위하여(6월)'을 추가하였습니다.
- 성장을 위하여(캐릭터별 월 1회)
* 에안나 서버에서 무료로 구매 가능한 이벤트 상품의 판매 기간을 연장하였습니다.
- 모험가의 황금빛 등심살 모둠 구이 (계정별 일일 1회)
- 모험가의 영광의 잔 (계정별 일일 1회)
- 현자의 기운이 담긴 환약 (계정별 일일 1회)
[이벤트] (5/30 추가)
* 대박을 노리는 수박 배달 이벤트가 시작되었습니다.
* 6월 출석 이벤트가 시작되었습니다.
* 6월 출석 이벤트가 시작되었습니다.
* 엘람의 기술 사용성을 개선하였습니다.
- 문장 변화 기술의 3개의 강화를 각각의 기술로 분리하였습니다.
- 문장 변화 기술의 3개의 강화를 각각의 기술로 분리하였습니다.
> 기존 엘람의 기술
# 문장 전환
# 문장 전환
> 변경된 엘람의 기술
# 첫번째 문장
# 두번째 문장
# 세번째 문장
- 효과의 지속시간이 2.5초로 변경되었습니다.
# 첫번째 문장
# 두번째 문장
# 세번째 문장
- 효과의 지속시간이 2.5초로 변경되었습니다.
- 재사용 대기시간이 90초로 변경되었습니다.
> 각각의 기술은 재사용 대기시간을 공유합니다.[퀘스트]
* <델피나드의 보물> 퀘스트 보상을 변경하였습니다.
* 심연의 약탈자 처치 시 획득되는 명예 점수와 경험치를 제거하였습니다.
* 심연의 약탈자 처치 시 획득되는 명예 점수와 경험치를 제거하였습니다.
[기타]
* 공격대 모집/찾기의 던전, 레이드 분류 하위에 '자유 모집'을 추가하였습니다.
* 최적화 상태일 때 중립 관계가 우호 관계와 같은 파란색 복식을 출력하도록 추가하였습니다.
* 적용한 UCC의 패턴이 없을 경우, 미리 보기 UI에서 도안이 최대 사이즈로 노출됩니다.
* 이슬 평원을 전체 지도에서 삭제하였습니다.
* 이슬 평원 내부의 간략지도를 삭제하였습니다.
* '피의 사자 카둠' 통합 인스턴스 던전의 지도에서 족쇄의 위치를 제거하였습니다.
* 최적화 상태일 때 중립 관계가 우호 관계와 같은 파란색 복식을 출력하도록 추가하였습니다.
* 적용한 UCC의 패턴이 없을 경우, 미리 보기 UI에서 도안이 최대 사이즈로 노출됩니다.
* 이슬 평원을 전체 지도에서 삭제하였습니다.
* 이슬 평원 내부의 간략지도를 삭제하였습니다.
* '피의 사자 카둠' 통합 인스턴스 던전의 지도에서 족쇄의 위치를 제거하였습니다.
[버그 수정]
* PC방 성장의 보석 각성 시 UI에 일부 잘못된 정보가 출력되는 오류를 수정하였습니다.
* 서녘마리 지역에서 일부 탐험 업적 완료가 불가한 오류를 개선하였습니다.
* 호박머리 허수아비 텃밭으로 건축물 변경 시도시 변경이 불가한 항목이 노출되지 않도록 수정하였습니다.
* 캐릭터 세부정보창의 유연성 설명의 오탈자를 수정하였습니다.
* 특정 조건에서 퀘스트의 처치 대상 표시가 제거되는 오류를 수정하였습니다.
* 외형 추출된 꾸밈옷에 방울방울 깔끔이가 사용되는 오류를 수정하였습니다.
* 일부 UI에서 무법자의 영웅 선출 인원이 1명으로 표기되는 오류를 수정하였습니다.
* 특정 직업명이 비정상적으로 출력되는 오류를 수정하였습니다.
* 일부 책장에 물건을 올려놓을 수 없는 오류를 개선하였습니다.
* 신속한 회복의 효과가 치유의 샘 기술의 재사용 대기시간을 초기화하지 못하는 오류를 수정하였습니다.
* 재빠른 몸놀림: 지진 기술의 효과 반경 설명이 누락된 오류를 수정하였습니다.
* 공간의 문을 이용하여 같은 지역 내로 이동 시, 간헐적으로 일부 사운드가 정지되지 않는 오류를 수정하였습니다.
* 신기루 섬에서 일부 차량 및 선박이 소환되는 오류를 수정하였습니다.
* 태양의 들녘/심연의 입구 지역에 건축물을 설치할 수 있는 오류를 수정하였습니다.
* 전장 상점에서 판매하는 가벼운 손놀림의 서곡 아이템 등급이 저급으로 설정되어 있는 오류를 수정하였습니다.
* 자유 공격 상태에서 아군에게 비늘 머리 샤크라의 원한 기술 사용 시 나쁜 사람 효과가 적용되지 않는 오류를 수정하였습니다.
* 우루리의 장난 일부 변신 지속 시간이 잘못 설정되어 있는 오류를 수정하였습니다.
* 카둠' 신비한 힘이 담긴 나무 채집하기' 기술 사용 시 '잘못된 대상 입니다'라는 메세지가 출력되는 오류를 수정하였습니다.
* 특정상황에서 커뮤니티 UI의 내 가족 정보가 실제와 다르게 출력되는 오류를 수정하였습니다.
* 특정상황에서 커뮤니티 UI의 원정대원 정보가 실제와 다르게 출력되는 오류를 수정하였습니다.
* 카둠이 특정 상황에서 기술을 반복적으로 사용하는 오류를 수정하였습니다.
* '저주 받은 나무의 씨앗' 약화 효과로 사망 시 몬스터가 소환되는 기능이 '피의 사자 카둠' 인스턴스 던전에서만 적용되도록 수정하였습니다.
* 일부 날개 비행 시 적용되는 이동 속도 강화 효과 중에 불타는 꽁지깃을 사용할 수 없도록 변경하였습니다.