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앗앗
블랑
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2018-12-06
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열린게시판
퇴근하고 구경해야지
아키에이지~!!!!! gtx970 과 2080ti 차이~
세발이
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2019-08-20
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열린게시판
그냥 빠름!!! ㅡ,.ㅡ ;;;;;;;;;;;; 그으~ 64비트!!! 난또 먼가 그래픽에 퀄러티가~ 다를줄 알았는뎅 실망이다 XL 님들아~!!!!!
블랑
님 캐릭터 보고
꽃 친구 초대 코드 공유!
블랑
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2018-08-03
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열린게시판
예전에도 이런 이벤트를 했었죠 분명 무언가 안좋은 것이 화제로 대두될 때 이 이벤트를 이용해 게시글을 뒤로 묻어버렸던걸로 기억해요! ㅎㅎ 추억돋네염 422NKNR36NNV CTEMSM7WJCVJ RXVFCHE75VCE SV975L2FK69V T69F2ERQ6Q8N
히라마 산맥 서부 탐험결과
블랑
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2018-07-08
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열린게시판
탐험 업적이 뜰만한 곳에 몇곳 들러봤는데 아무것도 없네요. 유감입니다. !8a948b8f6467e82f016473e0d6620035! 히라마 산은 아직 공개할 생각이 없는지 만년설로 가면 죽게 만든게 다네요. !8a948b8f6467e82f016473e186b50037! 나중에 방한장비같은걸로 등산콘텐츠 강화하려나 봅니다 하하 (제발..) !8a948b8f6467e82f016473e1b0050038! 환영 동굴의 저것은 곧 나올 던전 입구인가요? 오키드나 아버지 얘기가 슬적 나오는걸 보면 무관계할것같지 않네요. !8a948b8f6467e82f016473e80e20003c! 전이문은 아무것도 전이하지 않았습니다. 동부가 생기면 그리로 전이해줄지도 모릅니다. 기다려보겠습니다. !8a948b8f6467e82f016473e319050039! 고슴도치가 땅속에 들어가있는걸 봤습니다. 지속적으로 일어난다면 고쳐주세요. !8a948b8f6467e82f016473e3a679003a! 네미 강 바닥의 이 광물은 나쁘지 않은 것 같습니다. 광물은 별로였지만 강화제와 연마석, 각성 주문서는 소중하니까요. !8a948b8f6467e82f016473e49e20003b! 마지막으로 맵 곳곳의 상호작용 버프가 꽤 좋았습니다. 뭔가 각 종족 시작지역 플레이할 때의 기분이었어요. 여러가지 버프를 조합할 수 없다는게 쬐끔 아쉬웠네요. !8a948b8f6467e82f016473e8d953003d! !8a948b8f6467e82f016473e9e46f0040! !8a948b8f6467e82f016473e9e468003f! ▲ 히라마 부엉이 살려주기 !8a948b8f6467e82f016473eb06d70041! !8a948b8f6467e82f016473eb1b710042! ▲ 상처입은 곰빼미 안식 찾아주기 !8a948b8f6467e82f016473ec5ba70043! !8a948b8f6467e82f016473ecada60044! ▲ 나나 아빠꺼 부수기 !8a948b8f6467e82f016473ed36b70045! !8a948b8f6467e82f016473edd7370046! ▲ 나차쉬 실험체 성불 시켜주기 h1. {color:#22AE46}끗{color}
[완료] 히라마 산맥 서부의 몬스터~
블랑
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2018-07-08
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열린게시판
* *[[히라마 산맥 서부의 몬스터]]* 그래도 이번엔 새로 모델링된 몬스터가 몇종 추가되고, 기존에 안보이던 성가신 스킬도 써대서 신기했습니다. 작성하면서 알았는데 [[히라마 산맥 서부]] 문서의 몬스터 정보가 일부 잘못 되어있더군요. 없는 몬스터 이름이 적혀 있다거나, 오타가 있다거나.. !8a948b8f6467e82f016473c5b4a30032! (사진 : 언젠가 나차쉬 관련 던전 만들어줄 것같이 생긴 아무개 동굴)
황금나무 까기~
블랑
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2018-07-01
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열린게시판
루딱으로 살만한 매력적인 상품이 없어서 결국 황금나무를 사보았습니다. 한그루당 열매 3개가 나오고, 열매 하나를 까면 100~1000캐시를 얻을 수 있다죠! 저는 루딱 3200개로 40그루를 심어보았고 결과 !8a948b826443df5b016453780aea0010! !8a948b826443df5b01645377fb46000f! !8a948b826443df5b01645377e5a0000e! h3. 300캐시 14개, 100캐시 106개 h3. {color:#CC0000}합쳐서 14800캐시{color} h3. 1000캐시는 잘 안나옵니다 여러분. h3. 만약 이걸 산다면 그냥 한그루당 300캐시다 생각하고 사시면 되염 하핳
드디어 신규지역이 오픈되는군요.
블랑
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2018-06-28
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열린게시판
무려 정원의 문이 있는 히라마 지역입니다. 이건 매우 중요해요. 스토리의 중심이잖습니까? ㄷㄷ 제발 다른 원대륙 지역처럼 1회용 사냥터+알파로 끝내지 마세요. 심연의 입구 - 사냥터 + 던전 태양의 들녘 - 사냥터 + 레이드 이슬 평원 - 명점 + 던전 황금의 폐허 - 사냥터 Only 고래 노래만 - 사냥터 + 명점 바다의 촛대 - 사냥터 + 명점 갈대무리 땅 - 사냥터 + 레이드 . . . h3. 장엄한 스토리 진행이 있어야 할것입니다. 엉엉 아, 그리고 https://archeage.xlgames.com/promotions/2018/07/prereservation 이 브금 안잊고 쓰시긴 하네요. 제가 제일 좋아하는건데 어느샌가 아키에서 거의 흘러나오질 않더라구요. (동대 맨이라 그런가..) 자주 써주세요.
흑요 4티->5티->6티 티어업할때
기탱스
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2017-09-20
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열린게시판
봉인해제 안하고 바로 올리면 봉인할필요 없나연? 갓
블랑
님이 대답해주려나
증오가 별개의 직업능력이 됬는데 왜 모션은 그대로인가요?
블랑
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2018-06-09
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열린게시판
증오가 직업능력으로 개편되며 주문력을 기반으로 한 마법계열로 정립이 되었습니다. 헌데 그중 [악령 돌진] 스킬의 모션은 *활을 쏩니다.* 주문력 기반의 직업능력이니 마법이나 죽음처럼 지팡이 혹은 맨손으로 스킬을 쓰는일이 많을줄 알았는데 그런거 없이 야성의 추가스킬 시절 모션을 그대로 쓴겁니다. 이거 너무 성의 없지 않나요? 증오가 직업능력으로 개편된건 기쁘지만 전혀 다른 용도로 설계된 기존 스킬을 갖고와서 한데 묶어놓기만 하니 마치 지난번 논문의 페이지만 섞어서 새 논문을 제출했다는 느낌이 들어요. 하다못해 스킬 모션이라도 증오만의 개성을 부여해주었다면 좋았을거라 생각합니다. 정성의 차이죠.
죽음이 평타를 빼앗기다니!
블랑
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2018-06-07
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열린게시판
누이여신께서 슬퍼하신다! 으아아아
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