공격 기술
설명
- 종족 및 레벨과 상관없이 캐릭터를 생성하면 기본으로 이용할 수 있는 공격 기술들입니다.
아이콘 | 이름 | 설명 |
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| 근접 공격 | 근접 무기로 공격 속도 마다 대상을 자동으로 공격합니다. |
| 발차기 | 적대상을 발로차 일정량의 물리 피해를 주고 살짝 밀어 냅니다. |
| 활쏘기 | 적에게 화살을 발싸하여 원거리 공격력에 일정량 만큼 물리 피해를 줍니다. 8m 이내의 대상을 공격하면 기술 피해량이 20% 감소됩니다. (기술 사용 속도가 빠르고 재사용 시간이 없는 기술이며 누르고 있으면 자동으로 사용됩니다.) |
| 탈출 | 자신이 이상한 곳에 있다면 일성 시간 이후에 가까운 무덤으로 탈출합니다. 무덤까지의 거리에 비례하여 탈출 시간이 늘어날 수 있으며 등짐을 메고 있다면 탈출 시간이 더 길어질 수 있습니다. |
| 불량 캐릭터 신고 | 불량 캐릭터를 신고합니다. 신고 내용은 운영자에게 전달되어 관리됩니다. 하루에 5번까지 신고할 수 있으며 가능 횟수는 24시에 초기화됩니다. 선택한 대상의 상태 정보창에서도 신고할 수 있으며, 대화창에서 우클릭을 통해서도 동일한 기능을 사용할 수 있습니다. |
| 소환물 탈출 | 현재의 소환물이 지형지물에 빠져 제어가 불가능한 경우, 소환물을 20m 반경 내에서 재 소환시켜 탈출 시킵니다. 탈출 시 주변의 다른 유저와 함께 동시에 탈출 시도를 할 경우, 소환물이 겹쳐서 소환될 수 있으니 주의를 기울여야 합니다. |
| 패기 | 기절, 넘어짐, 창 꽂힘, 공포, 수면, 발묶임, 느려짐, 물리기술 봉쇄, 침묵, 구속(방울방울, 석화, 염력, 동결) 상태 이상을 해제하고 1초동안 면역됩니다. 사망 시 재사용 대기 시간이 초기화 됩니다. |
관련 문서
이 문서는 총 18번 편집 되었으며, 9명이 편집에 참여하였습니다.
최종편집자 :
제이나
@다미안
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사제
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엘프
(2019-02-25)
우수편집자 :
채염
@이니스
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계승자 37레벨
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사제
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엘프
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