무역과 교역

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개요

무역과 교역은 특정 지역에서만 제작할 수 있는 특산품/교역품을 가지고 다른 지역의 무역 상인에게 팔아 수익을 낼 수 있는 경제 활동입니다.


기본 정보

다루 종족이 대륙 곳곳에 교역소를 건설했습니다.
교역소에서는 각지의 특산품을 사들인 후, 이를 종합 구성한 교역품을 만들어 판매합니다.


무역

교역소

교역

1.
특산품 제작

2.
제작한 특산품을
교역소로 이동

3.
특산품을
교역소에 판매

4.
교역소에서
교역품 자동 생산

5.
교역소에서
교역품 구매

6.
교역품
타 대륙 교역소로
해상 이동

7.
교역소에
교역품 판매



최신 업데이트

2018. 07. 05

해상 교역이 더 쉬워집니다.
- 타 대륙에서 온 내륙 무역용 교역품을 내륙의 교역품 교환처로 운송하여 판매하는 내륙 교역이 삭제되었습니다.
- 교역품을 구매하여 두 왕관, 동틀녘 반도, 빛나는 해안 교역소에서 안정된 흑탄 가루로 교환하는 물품 해상 교역을 할 수 있습니다.
- 교역품의 구매 가격이 재고 수량과 물가 대신 공급 상태에 따라 변동됩니다.
- 교역품 구매 가격이 소폭 저렴해지고, 교역품 거래 인증서가 더 이상 필요하지 않습니다.
- 원대륙 교역품과 특산품은 더 이상 사용되지 않습니다. (빛나는 해안 교역소에서 특산품을 사들이거나 교역품을 생산하지 않습니다.)

2018. 04. 05

특산품의 명칭을 변경하였습니다.
지역별 특산품에 신선도를 적용하였습니다.
- 신선도로 인하여 제작 후 빠른 시간내에 판매할 경우 보너스를, 늦게 판매할 경우 손해를 볼 수 있습니다.
- 제작 후 15분내에 판매할 경우 30% 보너스를 받는 특송 타입을 솔즈리드 반도, 십자별 평원, 두 왕관, 동틀녘 반도, 노래의 땅 특산품에 적용하였습니다.
- 제작 후 15분내에 판매할 경우 15% 보너스를 받는 신선 타입을 가랑돌 평원, 릴리엇 구릉지, 마리아노플, 마하데비, 호랑이 등뼈 산맥, 매사냥 고원에 적용하였습니다.
- 제작 후 30분내에 판매할 경우 5% 보너스를 받는 표준 타입을 그위오니드 숲, 태초의 요람, 하얀 숲, 청동바위 산, 뼈의 땅, 무지개 벌판, 이니스테르, 불볕 황야에 적용하였습니다.
- 제작 후 30분내에 판매할 경우 기본 보상을 받는 보존 타입을 황금 평원, 긴 모래톱, 지옥 늪지대, 하늬 마루, 초원의 띠, 로카의 장기말들, 하리하랄라야의 폐허, 로칼로카 산맥, 하슬라에 적용하였습니다.


특산품 제작 시 요구되는 재료의 수량을 변경하였습니다.
- 달걀, 사과 등의 고유 재료의 수량이 대폭 감소하였습니다.
- 곱게 빻은 곡물, 훈증시킨 약재 등의 추출 재료의 수량이 증가하였습니다.


숙성 선반 제작 시 요구되는 재료의 수량을 변경하였습니다.
- 철 주괴, 석재의 요구 수량을 5개에서 10개로 변경하였습니다.


교역품 생산시 요구되는 특산품 종류별 수량과 교역품의 단위 생산량을 변경하였습니다.
- 일반 14개, 상단 8개, 숙성 4개를 재료로 2개의 교역품 생산에서 일반 50개, 상단 30개, 숙성 10개를 재료로 5개의 교역품을 생산하는 것으로 변경하였습니다.
- 1회 전환시 소모하는 특산품 수량과 생산되는 교역품의 수량이 증가하였습니다.
- 교역품 전환시 한번에 감소되는 특산품의 양이 많아져 물가 회복량이 늘어납니다.

2018. 03. 08

십자별 평원과 이니스테르에서 전쟁 및 평화 시 특산품과 교역품의 판매 가격이 변동되지 않도록 변경하였습니다.

2018. 01. 04

- 반란의 그림자에서 얻을 수 있는 신규 특산품이 추가되었습니다. 자세한 사항은 상단 특산품에서 확인하세요.
- 원대륙에서 바이라바를 처치할 경우 획득할 수 있는 바이라바의 파편과 관련된 특산품 추가. 원대륙 특산품에서 확인하세요.
- 전쟁 시 판매 가격이 인상되었습니다.



무역과 특산품

특산품의 제작

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1. 특산품의 종류 및 제작법은 제작법 사전 (단축키O) > 교역/무역에서 확인 할 수 있습니다.

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2. 재료를 준비하여 특산품 제작대를 찾아가세요.
(지도>기능성 설치물> 특산품 제작대에서 확인)

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3. 노동력과, 재료, 비용을 사용하여 제작된 특산품은 등짐으로 획득 할 수 있습니다.



특산품의 이름

  • [지역명] + [신선도 종류] + [제작형태] 특산품 으로 이름이 구성됩니다.

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특산품의 신선도

  • 특산품은 제작 완료 시점부터 신선도가 적용되며 시간에 따라 부패됩니다.
  • 신선할 수록 높은 판매 보상이 높아집니다.
  • 부패된 특산품은 필요한 부분만 처리 후 폐기처분하므로 재고에 영향을 주지 않습니다. (주민회관 고급 특산품, 전리품 특산품, 원대륙 특산품에는 신선도가 적용되지 않습니다.)

신선도의 종류

  • 지역별로 총 4 종류의 신선도를 갖습니다.
  • 특송, 신선, 표준, 보존 4종으로 각기 다른 상태 유지 시간과 가격 보정 비율값을 갖습니다.
  • 신선도 종류별 상태 유지 시간과 추가 보상, 감소 보상값은 아래와 같습니다.
구분특송 특산품신선 특산품표준 특산품보존 특산품
신선함 상태15분 이내 +30%15분 이내 +15%30분 이내 +5%30분 이내 +0%
보통 상태30분 이내 +15%30분 이내 +0%60분 이내 -10%60분 이내 -5%
상한 상태60분 이내 -20%60분 이내 -10%120분 이내 -15%120분 이내 -10%
부패한 상태60분 이후 -50%60분 이후 -30%120분 이후 -20%120분 이후 -15%

신선도 확인하기

아이템 툴팁

등짐/등짐 보관함 툴팁

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신선도의 종류별 적용 대상

  • 특산품 신선도는 지역 별로 특정 타입의 신선도를 갖습니다.
  • 지역마다 운송 거리를 고려하여 특산품을 특성화한 것으로 교역소와 가까운 지역일수록 신선한 상품으로, 먼 지역일수록 부패에 둔감한 상품으로 구성되어있습니다.
  • 지역별 특산품에 적용되는 신선도 종류는 아래와 같습니다.
구분지역
특송 특산품솔즈리드 반도, 두 왕관, 십자별 평원, 동틀녘 반도, 노래의 땅
신선 특산품가랑돌 평원, 릴리엇 구릉지, 마리아노플, 마하데비, 호랑이 등뼈 산맥, 매사냥 고원
표준 특산품그위오니드 숲, 태초의 요람, 하얀 숲, 청동 바위산, 뼈의 땅, 무지개 벌판, 이니스테르, 고대의 숲, 불볕 황야
보존 특산품황금 평원, 긴 모래톱, 지옥 늪지대, 하늬 마루, 초원의 띠, 로카의 장기말들, 하리하랄라야의 폐허, 로칼로카 산맥, 하슬라

특산품의 분류

제작에 따른 분류

  • 특산품 제작 시 포함되는 재료와 제작 방식에 따라 아래와 같이 종류가 구분됩니다.
  • 교역품 생성 시, 일반, 상단, 숙성 종류 특산품 일정 수량을 재료로 사용하게 됩니다.
제작 구분포함되는 특산품 종류
일반 특산품일반 특산품, 델피나드 별 특산품
상단 특산품주민 광장 특산품, 주민 회관 특산품, 상단 특산품
숙성 특산품숙성 특산품

지역 문화권 분류

  • 특산품은 아래와 같은 지역 문화권 분류를 기준으로 종류가 나뉩니다.

세력 구분

지역 구분

지역

누이아 세력

초승달 문화권

가랑돌 평원, 그위오니드 숲, 릴리엇 구릉지, 솔즈리드 반도, 뼈의 땅

이즈나 왕가

두 왕관, 십자별 평원, 하얀 숲

안델프 공화국

청동 바위산, 태초의 요람, 하늬 마루

마리아노플 가문

긴 모래톱, 마리아노플, 지옥 늪지대, 황금 평원

하리하라 세력

동방 이슈바라

하리하랄라야의 폐허, 하슬라, 불볕 황야

서방 이슈바라

동틀녘 반도, 마하데비, 무지개 벌판, 호랑이 등뼈 산맥

북방 이슈바라

고대의 숲, 노래의 땅, 이니스테르

이동하는 제국

로카의 장기말들, 매사냥 고원, 초원의 띠, 로칼로카 산맥,

원대륙

에페아 반도

누이마리, 살피마리, 서녘마리, 안식의 땅, 심연의 입구, 태양의 들녘

신의 방패 주둔지

황금의 폐허, 고래 노래만



특산품의 판매

  • 특산품은 생산된 대륙 내에 위치한 교역소에서만 판매가 가능합니다.
  • 교역소> 특산품 판매처의 NPC에게 판매가 가능합니다.

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특산품의 재고와 물가

  • 판매된 특산품은 교역소에 재고로 보관됩니다.
  • 특산품의 판매 물가는 교역소에서 현재 보유하고 있는 재고량에 의해 결정됩니다.
  • 교역소에서는 각 특산품 재고가 교역품으로서 종합 구성하기에 충분할 때, 특산품들을 엮어 교역품으로 종합 구성합니다.
    • 이때, 특산품의 재고가 감소됩니다.

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교역과 교역품

교역품의 생성: 특산품 종합 구성

  • 교역소에서는 각지로부터 납품된 특산품을 종합 구성하여 교역품을 만듭니다.
  • 교역소에서는 판매된 특산품을 각 특산품 별로 재고를 구분하여 보관합니다.
  • 보관된 특산품은 제작 및 재료의 성격에 따라 종류가 구분되어 교역품의 재료로서 사용됩니다.
  • 교역품 생성 시, 일반 종류, 상단 종류, 숙성 종류 특산품 일정 수량을 재료로 사용하게 됩니다.
구분수량
생성 교역품 수량5개
소모 일반 특산품 수량50개
소모 상단 특산품 수량30개
소모 숙성 특산품 수량10개

교역품의 공급 상태와 가격

  • 교역소 별로 상품을 따로 취급하므로 교역소마다 물가가 다를 수 있습니다.
  • 교역품은 해당 대륙의 교역품을 생성하거나 판매되어진 타 대륙 교역품을 보관함으로써 재고를 축적합니다.
  • 교역품은 공급 상태에 따라 구매 가격이 변경되며, 상태와 상관없이 상시 구매가 가능합니다.
  • 공급 상태에 따른 가격 영향은 아래와 같습니다.
공급 상태가격 영향
풍족70% (-30%)
적절90% (-10%)
부족110% (+10%)
결핍130% (+30%)

교역품의 구입

  • 생산된 교역품은 금화를 지불하여 구입할 수 있습니다.

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교역품의 판매 및 교환

  • 생산된 교역품은 생산지 대륙 외의 교역소의 교역품 교환처에서 안정된 흑탄 가루로 교환할 수 있습니다.
    • 교역품 판매처는 삭제되어 교역품을 금화로 획득 할 수 없습니다.
  • 생산된 교역품은 교역 외에도 자유도 교역품 교환처에서 안정된 용골 정수로 교환이 가능합니다.
교환처취급 교역품비고
빛나는 해안 교역소누이아, 하리하라 교역품안정된 흑탄 가루 약 30개 교환
두 왕관 교역소하리하라 교역품안정된 흑탄 가루 약 15개 교환
동틀녘 반도 교역소누이아 교역품안정된 흑탄 가루 약 15개 교환
자유도누이아, 하리하라 교역품안정된 용골 정수 약 4개 교환

※ 신선한 상태, 교환물가 130% 기준

교역소 이벤트

교역소 마다 특정 교역품의 구매 가격 할인 이 이루어질 때, 상속자들은 교역품을 할인된 가격으로 구매할 수 있습니다.
교역품 할인을 노려, 더 큰 교역 이익을 얻어보세요!


교역품의 신선도

신선도

  • 교역품은 교역소를 떠나게되는 시점부터 '신선도'가 적용되며 시간에 따라 부패됩니다.
  • 신선할 수록 교역품 판매 및 교환의 보상이 높아집니다.
  • 부패된 교역품은 교역소에서 필요한 부분만 처리 후 폐기처분하므로 재고에 영향을 주지 않습니다.

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▲ 신선도에 따라 추가 보상 적용


업데이트 변경점

  • 태초 업데이트에서 교역소가 추가되었습니다.
  • 2017년 4월 아키다움에서 교역소 이벤트 - 구매가격 할인이 추가되었습니다.
  • 변화의 서막 업데이트
    • 반란의 그림자와 원대륙 사냥에서 얻을 수 있는 신규 특산품이 추가되었습니다.
    • 전쟁 시 특산품/교역품 특가 매입이 추가되었습니다.
  • 전쟁 및 평화 시 특산품과 교역품의 판매 가격이 변동되지 않도록 변경하였습니다.
  • 2018년 3월 8일 업데이트에서 전쟁 시 특산품/교역품 특가 매입이 종료되었습니다.
  • 2018년 4월 5일 업데이트에서 특산품에 신선도가 추가하고 명칭과 재료, 교역품 전환 비율이 변경되었습니다.

관련 링크

이 문서는 총 6번 편집 되었으며, 1명이 편집에 참여하였습니다.

최종편집자 : 아키위키 @누이 | 1레벨 | 격투의 초심자 | 누이안 (2018-10-29)
우수편집자 : 아키위키 @누이 | 1레벨 | 격투의 초심자 | 누이안
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