상태이상 점감

이곳은 아키에이지 유저의 희망사항에 연결된 건의 사항입니다.

  • 따라서 구현된 내용이 아니니 착각은 금물.

상태이상 점감

발제자 : 잼아저씨

여기에서 상태이상이란 군중제어 기술(Crowd Control)을 넓게 아우르는 말로서 캐릭터의 운용을 정상적으로 진행하지 못하도록 하는 디버프를 일컫는다.
여기에 쓰이는 점감이란 기존의 기술이 일정 시간 내에 다시 동일 캐릭터에 가해질 경우 지속시간과 효과가 일정부분 줄어드는 효과를 말한다.
점감효과는 대표적으로 월드 오브 워크래프트의 PVP에서 사용되고 있다. 이는 먼저 상태이상에 걸린 캐릭터가 피해를 입곤 다시금 동일 종류의 상태이상에 걸려 매우 불리한 상황을 초례하였기에 도입되었다.

아키에이지에서는 점감 대신 모든 상태이상 기술에 긴 재사용 대기시간을 넣어두고 있다. 이러한 부분은 1:1과 같은 소규모 대전에선 상당한 밸런싱을 맞춰주고 있다.

그러나 이러한 대전이 5:5 10:10 혹은 50대 50과 같은 상황에 직면하였을 경우엔 이야기가 많이 달라진다.
광역 상태이상 기술을 지닌 직종들이 앞으로 나아가 차례대로 능력을 쓰면 속절없이 수십명이 당하곤 한다. 참으로 CC지옥이라는 표현이 이처럼 딱 맞는 곳이 없다.

연결

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최종편집자 : 로나프 @루키우스 | 50레벨 | 전장의 수호자 | 엘프 (2014-10-14)
우수편집자 : 로나프 @누이 | 52레벨 | 전장의 수호자 | 엘프
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