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귀찮으니깐 짜르는건 안하구 그림자 유랑가 스킬트리입니다

그림자 유랑가는 활쟁이입니다 가죽입으시구요 판금 .천 다입어봣는데 가죽입니다

활쟁이중 그림자 검.저격자.그림자 유랑가 등등 모두 야성 사명을 갖고 그뒤로 부특을 갖는편입니다.

유랑가는 철벽이 부특입니다 조금더 단단해지기위해 하는거죠



철벽에 8 야성에 7 사명에 8 입니다 .

철벽에 무적 찍으시는분잇는데 활쟁이가 무적쓰면 붙어서 기다리고잇으시면 어쩌실려구 무빙을 포기하겟다는거죠 (제트리는 순수 pvp트리입니다.)



은신이나 물러서기는 안찍는분이 많으신데 물러서기는 필수입니다 결투에서 째바른몸놀림은 무빙에서 우희를 점칠뿐만이아니라 민 증가 가꿀이구요



깃전하실때는 저쪽이 자객이나 첩자다 하시면 같이 은신써주시고 선타를 먼저치셔야합니다

단 그이외캐가 은신을 쓴다면 같이은신쓰는것보다 깃을 빙빙돌면서 나오기를 기다립니다 요즘추세가 돌격 3단이죠? 덮치기하시는분도 잇고 은신상태에서 덮치기나 돌격을쓰면 보입니다 밀방을 쓸시간이되요 미리키에손을 얹어두시고 보이면 살포시누르면 막습니다 .한텀늦게켜져도 넘어짐상태가 안일어나기때문에 원콤이 안납니다



제콤보는 은신일때나 어는때나 덮치기 어격 방패치기 제압 승자의외침 물러서기 폭탄화살 빙빙돌면서 잡습니다



팁:어격을 꼭 뒤에다가 쓰라는법은 없습니다 생존기가 될수도잇어요 발묵임상태에서 상대가 붙엇다 바로 어격찍어주세요 물리봉쇄떄문에 도망갈 시간을 버는거죠



재빠른 몸놀림으로도 덫리기 또는 포식이가 무적쓴후 물러서기 폭풍으로 근접할라할떄 물러서기 타이밍시 그밟을 밟으시면 안맞습니다.

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